虚幻引擎与Unity引擎中逼真冰块效果的实现

本文介绍了一种使用视差贴图实现冰块错位效果的方法。通过Unity中的shaderforge和UE4的材质编辑器来实现这一视觉效果。文章还展示了漫反射和法线贴图的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

效果图

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动态效果图

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实现思路

使用视差贴图给漫反射,来实现错位效果。模拟冰块的透明

Unity使用shaderforge实现节点

(请下载下来看大图)

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UE4使用材质编辑器实现节点

(请下载下来看大图)

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使用到的贴图

漫反射贴图

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法线贴图

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更多预览效果

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