《疯狂Java讲义》练习题- 第三章 画近似圆

本文介绍了一种使用Java编程语言绘制圆形的方法。通过解析圆的标准方程并利用坐标轴来确定圆上的点,实现了在控制台中输出近似圆形的字符图案。尽管输出的圆形并非完美圆形,但该方法仍有效且易于理解。

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其实这个问题并不难,但是很多年没有研究过几何了.问题卡在这里了,准确的说我根本没有学过圆的标准公式这部分内容,google了很多,重新划了坐标研究了公式..解方程...

虽然结果还不是很圆,但是方法应该是正确了.

主要是因为double取整后有一些偏差.

另外行数多少,半径大小也相互影响

 

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