开发步骤
- 写一个.thrift文件,也就是IDL(Interface Description File,接口描述文件)
- 用Thrift的IDL生成工具(Linux下就是/usr/local/bin/thrift程序),然后根据需要生成目标语言代码
- server端程序引入第2步生成的代码,实现RPC业务代码
- client端程序引入第2步生成的代码,实现RPC调用逻辑
- 用第4步生成的程序就可以调用第3步实现的远程服务了
编写*.thrift文件
service HelloService
{
void hello(1: string name);
}
生成目标代码
#执行这条命令生成c++文件
$ thrift --gen cpp hello.thrift
执行完成后生成gen-cpp源代码文件夹,文件夹下面包含几个源代码文件(忽略client.cpp / client / server.cpp / server):
实现server端程序
这些文件中的HelloService_server.skeleton.cpp就是默认的server端程序入口,可以直接修改该文件,或者拷贝一份再做修改(我是拷贝然后重命名,也就是上图中的server.cpp),以便增加自己的逻辑处理:
//server.cpp
class HelloServiceHandler : virtual public HelloServiceIf {
public:
HelloServiceHandler() {
// Your initialization goes here
}
void hello(const std::string& name) {
// Your implementation goes here