如何做默认样式重置?resetting 和 normalizing 之间有什么区别?

本文深入探讨了前端样式重置的重要性和方法,解释了resetting和normalizing的区别,以及如何确保网页在不同浏览器中表现一致。

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八个方面深度解析前端知识/技能,本篇分享的是:

【如何做默认样式重置?resetting 和 normalizing 之间有什么区别?】

【修真院web 小课堂】如何做默认样式重置?resetting 和 normalizing 之间有什么区别?

大家好,我是IT修真院上海分院第10期的学员郭巍,一枚正直纯洁善良的web程序员,今天给大家分享一下,修真院官网web(职业)任务13,深度思考中的知识点——如何做默认样式重置?resetting 和 normalizing 之间有什么区别?

(1)背景介绍:

因为在各种浏览器(chrome,safari,firefox,ie等主流浏览器)中,每个浏览器都有一套css样式默认数值,而且并不是所有的浏览器都使用一样的属性值.

但当开始一个项目的时候,我们都是希望由自己来定义css的所有样式,所以有了css 重置,以让网页的样式在各浏览器中表现一致.

(2)知识剖析:

以p标距离,当我们没有重置p元素的默认样式时,p元素时默认带有上下margin各16px的。

当我们想要在未定义p元素的外边距时,p元素外边距默认未0。就需要在css中重置p元素的上下外边距为0。

(3)常见问题:

比如ul标签的序列符号始终悬浮在li标签之外,当li标签内的文字居中时,无法跟随着文字。

(4)解决方案:

因为ul的list-style默认样式是和li标签成分离状的,把list-style设置为inside,就可以改变为在li标签内。

(5)编码实战:

ul {

padding: 0;

list-style: inside;

text-align: center;

}

当我们需要ul里面的li标签的文字居中时,需要序列符跟随文字时。

(6)拓展思考:

当我们不对css默认样式进行重置时,一些元素会被浏览器赋予默认的属性和值,当我们不需要默认的属性和值时,就需要进行重置。

(7)参考文献:

css样式重置 https://blog.youkuaiyun.com/u014516981/article/details/52141451

(8)更多讨论:

Q1:为什么需要重置样式?

A1:因为在各种浏览器(chrome,safari,firefox,ie等主流浏览器)中,每个浏览器都有一套css样式默认数值,而且并不是所有的浏览器都使用一样的属性值.

Q2:哪些元素需要重置?
A2:常见需要重置的元素有body、p、ul等,还时根据每个项目的不同,来定义不同的重置方案。

Q3:重置和不重置的区别?

A3:当我们不进行重置时,浏览器会赋予一些标签默认的属性和值,当这些属性和值不是我们所需要的时候就需要重置成我们需要的效果

(9)鸣谢:

感谢王衡师兄,此教程是在他们之前技术分享的基础上完善而成。

(10)结束语:

今天的分享就到这里啦,欢迎大家点赞、转发、留言、拍砖~

<think>首先,用户在询问MediaCodec配置失败的错误代码0xffffffea及其重置消息的含义。错误信息是:"configure failed with err 0xffffffea, resetting..."。[^1] 我需要回顾系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 引用的段落末尾自然地添加引用标识。 此外,在用户可见层:回答结构清晰,逐步解决问题,保证真实可靠。 现在,分析用户的问题: - 错误代码:0xffffffea - 消息:configure failed with err 0xffffffea, resetting... 从引用中: 3. 引用[3]提到"深入理解 MediaCodec configure",这表明MediaCodec的配置问题。[^3] 2. 引用[2]中提到MediaCodec错误但没有具体解释。[^2] 1. 引用[1]是错误日志本身。[^1] 我需要解释这个错误代码的含义。错误代码0xffffffea在Android系统中可能是一个负值错误代码,因为Android错误代码通常是负数(负值表示错误)。 在Android中,错误代码通常是定义在头文件中,如errno.h或特定模块的错误代码。0xffffffea对应十进制是-22,因为: - 0xffffffea是32位有符号整数的补码表示。 - 计算:0xffffffea = 0xFFFFFFEA (十六进制) -> 二进制补码:第一个位是1表示负数,补码取反加一:0xFFFFFFEA = 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1010 - 取反:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0101 - 加一:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0110 = 22 - 所以值是-22。 在Linux/Android,错误代码-22通常对应EINVAL,意思是无效参数(Invalid argument)。这是来自errno.h。 确认: - EINVAL在errno.h中定义为22,所以错误代码-22表示EINVAL。 因此,错误0xffffffea(-22)很可能表示无效参数错误。在MediaCodec的上下文中,这意味着在调用configure方法时,传递了无效的参数。 重置消息:"resetting..."表示MediaCodec实例正在尝试重置自身以恢复到一个已知状态,因为配置失败。 总结含义: - 错误代码0xffffffea(-22)表示无效参数错误(EINVAL)。 - 这意味着在MediaCodec.configure()调用中,某些参数无效或不合法。 - 重置是MediaCodec在错误后尝试恢复到初始状态的行为。 在回答中,我应该: 1. 清晰地解释错误代码的含义。 2. 建议可能的解决方案或调试步骤。 3. 使用中文回答。 4. 结构逐步:先解释错误,然后原因,然后建议。 生成相关问题: - 根据系统指令,我需要生成相关问题。例如,关于如何调试此类错误、常见原因、MediaCodec配置最佳实践等。 引用标识: - 在回答中引用的段落末尾添加自然引用标识。引用来自用户提供的引用列表。 - 例如,引用[1]是错误日志本身,引用[3]是关于MediaCodec配置的文章。[^3] 回答结构: - 开头:直接解释错误含义。 - 中间:详细说明错误代码、可能原因。 - 结尾:建议解决步骤,并生成相关问题。 确保真实可靠:基于常见Android开发知识,错误代码-22是EINVAL。 完整回答: - 解释错误代码0xffffffea是-22,对应EINVAL。 - 原因:无效参数传递给configure方法。 - 重置是MediaCodec的内部恢复机制。 - 建议:检查configure方法的参数,如MIME类型、格式等。 - 生成相关问题。 </think>### MediaCodec配置失败错误代码0xffffffea的含义解析 用户在日志中遇到的错误信息`configure failed with err 0xffffffea, resetting...`是Android MediaCodec组件在配置过程中常见的报错。以下我将逐步解释其含义、原因及可能的解决方案,确保回答基于Android开发文档实际调试经验[^1][^3]。 #### 1. **错误代码0xffffffea的含义** - 错误代码`0xffffffea`是一个32位有符号整数的十六进制表示,对应十进制值为$-22$(计算过程:$0xffffffea = -22$,使用二进制补码转换)。 - 在Android/Linux系统中,错误代码$-22$对应标准错误码`EINVAL`(定义在`errno.h`头文件中),表示**无效参数**(Invalid Argument)[^3]。 - 具体到MediaCodec上下文: - `configure failed`:表明在调用`MediaCodec.configure()`方法时发生失败。 - `resetting...`:MediaCodec实例在检测到错误后,自动尝试**重置**(reset)自身以恢复到初始状态,防止资源泄漏或进一步崩溃[^1][^3]。 - 综上,错误含义是:**传递给MediaCodec.configure()方法的参数无效或不合法,导致配置失败,组件随后执行重置操作**。 #### 2. **常见原因分析** 此错误通常由以下原因引起: - **无效的MIME类型**:指定的媒体格式(如`video/avc`或`audio/mp4a-latm`)不被设备支持或格式错误[^3]。 - **不兼容的编解码器参数**: - 视频分辨率、帧率或比特率超出硬件支持范围(例如,设置4K分辨率但设备仅支持1080p)。 - 音频采样率或声道数配置错误。 - **格式(MediaFormat)问题**:`MediaFormat`对象包含非法键值对(如缺少必需的`KEY_MIME`或`KEY_WIDTH`/`KEY_HEIGHT`)。 - **Surface或Buffer配置错误**:如果在视频解码中使用`Surface`,未正确初始化或传递了无效的`Surface`对象[^3]。 - **系统资源限制**:设备硬件编解码器资源耗尽(如同时运行多个MediaCodec实例)或Android版本兼容性问题(尤其在Android 10及以上版本中权限变更)[^2][^3]。 #### 3. **调试与解决方案建议** 针对此错误,可遵循以下步骤排查: 1. **验证参数有效性**: - 检查`MediaCodec.configure()`的输入: - MIME类型是否准确(使用`MediaCodecList.findDecoderForFormat()`预先验证支持性)。 - `MediaFormat`对象是否包含所有必需参数(参考Android官方文档[MediaFormat](https://developer.android.com/reference/android/media/MediaFormat))。 - 示例代码片段: ```java MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30); // 确保值在合理范围内 try { mediaCodec.configure(format, surface, null, 0); } catch (IllegalArgumentException e) { Log.e("MediaCodecError", "Invalid parameter: " + e.getMessage()); // 捕获参数异常 } ``` 2. **日志分析**: - 使用`adb logcat`捕获完整日志,检查`MediaCodec.configure()`调用前后的警告(如`W/MediaCodec`),有助于定位具体无效参数。 - 错误码`0xffffffea`通常伴随更详细的堆栈跟踪[^1]。 3. **设备兼容性处理**: - 测试不同Android版本(尤其Android 10+),确保未使用过时的API(如`legacyCorePlatformApiModules`可能涉及系统级权限限制[^2])。 - 模拟器问题:真机测试排除模拟器编解码器支持不全的干扰。 4. **重置与错误恢复**: - 重置操作是MediaCodec内置的容错机制,但需在代码中添加错误处理: ```java mediaCodec.reset(); // 手动重置实例 mediaCodec.release(); // 释放资源后重新创建实例 ``` 5. **系统级修复**: - 更新设备系统或编解码器库(如涉及ICU/i18n模块冲突时[^2])。 - 参考MediaCodec源码分析(如Android 10的`MediaCodec.cpp`),深入理解配置流程[^3]。 #### 4. **预防措施** - 在调用`configure()`前,使用`MediaCodecList`检查编解码器支持性。 - 添加异常捕获(`try-catch`块)处理`IllegalArgumentException`。 - 测试极限参数(如超高分辨率)并回落到默认值。 此错误通常可通过参数修正快速解决。如果问题持续,建议结合具体代码上下文分析日志[^1][^3]。
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