单片机按钮防抖C语言程序

key为按键,规定按下为低电平
if(key==0)
{
delay(50); //延时50ms,消抖
    if(key==0) //再判断是否按下
   {
      while(!key); 松手检测
··················································
该按键按下要实现的功能程序
··················································
     }
}
我的习惯是这样写
### 51单片机按键防抖程序的实现方法 #### 1. **按键抖动的原因** 机械按键在按下或释放瞬间会产生多次触发电平的变化,这被称为按键抖动。这种现象可能导致单片机误判为多次按键动作而非一次有效操作[^1]。为了避免这种情况,通常会在软件层面加入延时处理逻辑以过滤掉无效信号。 #### 2. **基于延时的简单防抖算法** 最常用的按键防抖技术是在检测到按键状态改变后立即插入一段短时间延迟(通常是10~20毫秒)。这段时间足以让物理接触稳定下来而不会影响用户体验。下面给出一种典型的C语言实现方式: ```c #include <reg52.h> sbit KEY = P3^2; // 定义按键连接至P3.2引脚 bit flag_key_down = 0; void delay(unsigned int time){ unsigned int i, j; for(i=time;i>0;i--) for(j=110;j>0;j--); } void check_button(){ static bit last_state = 1; // 上次按键状态,默认未按下的高电平 bit current_state = KEY; // 当前按键实时采样值 if(last_state != current_state){ // 如果发现状态发生变化则进入下一步骤 delay(10); // 插入去抖等待期 if(KEY == current_state){ // 再次确认当前状态是否一致 last_state = current_state;// 更新最新记录 if(current_state == 0 && !flag_key_down){ flag_key_down = 1; // 记录已触发下降沿事件 // 执行相应业务逻辑... } else if(current_state == 1){ flag_key_down = 0; // 清除标记恢复初始条件 } } } } ``` 在此基础上还可以进一步扩展功能满足特定应用场景需求,比如支持多个独立按钮的同时监测等复杂情形管理[^3]。 #### 3. **其他高级策略探讨** 除了单纯依靠固定间隔轮询查询法之外,也可以尝试引入中断机制提升响应速度与效率。每当指定IO端口捕获边沿跳变时即刻激活对应的ISR服务例程完成必要的前置准备工作后再按照既定计划逐步推进后续步骤直至最终目标达成为止[^4]。 --- ###
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