怎么在MAC OSX机器上运行COCOS2D-X 3.9的CPP-TEST的例子

本文档详细介绍如何在MacOSX 10.8+环境下安装并运行Cocos2d-x v3.0版本。具体步骤包括从官方网站下载Cocos2d-x,解压文件,并使用Xcode编译和运行示例项目。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    环境要求:

  • Mac OS X 10.8+ (this article uses 10.9)
  • Cocos2d-x v3.0 (https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/)
  • Xcode 4.6.2+ (the version this article used is 5.0.1. Visit the Apple Developer Website for Xcode
  • 运行步骤:

      • 进入http://www.cocos.com/download/# 下载cocos2d-x, 解压缩,然后进入 cocos2d-x/build 目录并打开 cocos2d_tests.xcodeproj
      • 在XCODE下拉列表选择 cpp-tests Mac ,然后编译运行



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