一个基于对话框的MFC AppWizard 应用程序中,如何改变对话框的背景颜色呢?对于这个问题,其实可以由几种不同的方法来实现,具体如下
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方法一:调用CWinApp
类的成员函数SetDialogBkColor
来实现。
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其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:
---- ①
新建一个基于Dialog
的MFC
AppWizard
应用程序ExampleDlg
。
---- ②
在CExampleDlgApp ::InitInstance()
中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( )
{
…
CExampleDlgDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
//
先于DoModal()
调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
int nResponse = dlg.DoModal();
…
}
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编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()
之前必须先调用SetDialogBkColor
,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。
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方法二:重载OnPaint()
,即WM_PAINT
消息。有关代码如下(以上例工程为准):
void CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
…
else
{
CRect rect;
CPaintDC dc(this);
GetClientRect(rect);
dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0));
//
设置为绿色背景
CDialog::OnPaint();
}
----
方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT
nCtlColor)
,即WM_CTLCOLOR
消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
---- ①
在CExampleDlgDlg
的头文件中,添加一CBrush
的成员变量:
class CExampleDlgDlg : public CDialog
{
...
protected:
CBrush m_brush;
...
};
---- ②
在OnInitDialog()
函数中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
{
...
// TODO: Add extra initialization here
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); //
生成一绿色刷子
...
}
---- ③
利用ClassWizard
重载OnCtlColor(…)
,即WM_CTLCOLOR
消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
/*
**
这里不必编写任何代码!
**
下行代码要注释掉
** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
*/
return m_brush; //
返加绿色刷子
}
----
方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd*
pWnd, UINT nCtlColor)
,即WM_CTLCOLOR
消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
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步骤①
、②
同上方法三中的步骤①
、②
。
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步骤③
利用ClassWizard
重载OnCtlColor(…)
(即WM_CTLCOLOR
消息)时则有些不同:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
//
在这加一条是否为对话框的判断语句
if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
return m_brush; //
返加绿色刷子
return hbr;
}
----
编译并运行即可。
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关于如何改变对话框背景颜色的问题,可能还有很多种不同方法可以实现,笔者在这仅举出四种常见的方法。其中方法三的编程似乎有点不太规范,方法四则要比方
法三正统些。