基于CSS color属性的静态UI组件重构策略

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基于CSS color属性的静态UI组件重构策略

一、传统静态UI组件实现的隐隐痛点

我们都知道,一个网站,只要设计师稍微有点专业,其站点的一些基础颜色都是贯穿始终的。

主色,链接色,警示颜色,以及各种状态颜色等等,都是一脉相承的,如果贵站的文字的红色和按钮的红色是不一样的红色,文字的绿色和按钮的绿色不是一个绿色,文字的蓝色和按钮的蓝色不是一个蓝色,我只能深表遗憾。

传统的实现,包括现在移动端几乎所有的实现套路都是下面这样的,无论是标签还是按钮,都是先设定一个基础类名,写下基本样式,然后不同的颜色重新命名一个状态类名,覆盖默认的边框色或者背景色或者文字颜色,是什么颜色就写什么颜色。

我们不妨看看微信开源的weui中按钮的实现:https://weui.io/#button

weui button

HTML部分:

<a href="#" class="weui_btn weui_btn_primary">按钮</a>
<a href="#" class="weui_btn weui_btn_warn">确认</a>
<a href="#" class="weui_btn weui_btn_default">按钮</a>

对应的CSS实现如下:

.weui-btn {
    position: relative;
    display: block;
    margin-left: auto; margin-right: auto;
    padding-left: 14px; padding-right: 14px;
    box-sizing: border-box;
    font-size: 18px;
    text-align: center;
    text-decoration: none;
    color: #FFFFFF;
    line-height: 2.55555556;
    border-radius: 5px;
    overflow: hidden;
}
.weui-btn_primary {
    background-color: #1aad19;
}
.weui-btn_default {
    color: #000000;
    background-color: #F8F8F8;
}
.weui-btn_warn {
    background-color: #E64340;
}/* 下面是2个线框按钮 */.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
    border: 1px solid #353535;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid #1aad19;
}

基本上,我们都是这么实现的,用起来也还行,但是,不知道大家在写类似上面代码的时候,有没有一种冗余和啰嗦的感觉?——就颜色不一样而已,但是,却要重新命名一个类名,然后重新写颜色;只要再多一个状态,就要再写一批。好麻烦!

为什么隐隐会有上面这样的感觉呢?

我来带大家剖析下。

1. 按钮状态
本质上,按钮就3个状态,常用态,默认态和警示态,但是,从类名的数量上来看,却要5个,而且命名上又长有啰嗦,真的很难忍受,如果再和weui中按钮禁用样式混在一起,足有这么长,看我的手臂,全部张开都不够啊!例如下面这个绿色小按钮的禁用态表示:

<a href="#" class="weui-btn weui-btn_mini weui-btn_primary weui-btn_disabled">按钮</a>

实际上,我们可以把状态单独抽象出来,如: default, primary, warn, mini, disabled,与基础按钮样式相互结合,生成UI效果,这样,在HTML中使用类名的时候会清爽很多,而且记忆的成本也降低了。

其核心思想和技术细节参见我前不久刚写的文章:“基于active,checked等状态类名的web前端交互开发”。

如果上面的按钮套用这种策略,则代码应该类似下面:
HTML部分:

<a href="#" class="weui_btn primary">按钮</a>
<a href="#" class="weui_btn warn">确认</a>
<a href="#" class="weui_btn default">按钮</a>

对应的CSS实现如下:

.weui-btn {
    ...
}
.weui-btn.primary {
    background-color: #1aad19;
}
.weui-btn.default {
    color: #000000;
    background-color: #F8F8F8;
}
.weui-btn.warn {
    background-color: #E64340;
}/* 下面是2个线框按钮 */.weui-btn_plain.default {
    color: #353535;
    border: 1px solid #353535;
}
.weui-btn_plain.primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid #1aad19;
}

当然,对于weui这种开源的项目而言,上面基于状态类名策略不一定合适,因为和其他项目混杂,容易有冲突风险。

2. 各种颜色
例如primary状态,明明色值都是一模一样的#1aad19,但是上下却出现了3次,如果使用Sass, Less变量还好,要是传统的CSS写法,以后换起颜色来,怕是要一个一个替换了。

每一种状态都要写一批颜色,要是遇到状态多的场景(如下面这张项目设计稿截图):
标签状态以及各种颜色

卧槽,那样式就要茫茫多了,一行行全部边框色文字颜色,边框色文字颜色,不过凡事都要两面看,至少这样子代码看上去很壮观。

每一种颜色状态都要写一遍color属性和border属性,这种做苦力的感觉没人会喜欢的,明明是重复的东西,难道就不能前端工程化吗?

实际上,以上两个隐隐的痛点可以一次性全部搞定,就是采用本文所要介绍的“基于color属性的UI组件重构策略”。

二、CSS color属性驱动的静态UI组件实现策略

这种实现策略具体如下:

  1. 提取专门的颜色类名
    例如,类似下面这样:


    .dark { color: #33373d; }
    .gray { color: #969ba3; }
    .blue { color: #4284ed; }
    .green { color: #7ed321; }
    .orange { color: #f0643a; }
    .yellow { color: #f0c53a; }
    .purple { color: #a091ff; }
    .red { color: #ed424b; }
    .white { color: #fff; }
    

    然后,建议放在所有公用样式的最底部。

  2. 静态UI组件所有动态颜色全部走原生变量
    例如,border边框色默认就是color属性的颜色,因此,写border时候,颜色值可以直接缺省,直接:


    .btn-normal { border: 1px solid; }
    

    对于背景色,我们可以走CSS的currentColor变量,关于currentColor变量可以参见我之前的文章:“currentColor-CSS3超高校级好用CSS变量”。

    .btn-normal { background-color: currentColor; }
    
  3. 颜色类名既扮演状态类名角色又扮演颜色控制角色
    HTML直接变成类似下面这样:


    <a href="" class="btn-normal red">红色按钮</a>
    <a href="" class="btn-normal blue">蓝色按钮</a>
    <a href="" class="btn-normal green">绿色按钮</a>
    
  4. 大功告成!

我们看一个具体例子加深理解,关于实色按钮的实现。同样的,我们有一个基础的类名和基本样式:

.btn-normal {
  font-size: 14px;
  line-height: 30px;
  display: inline-block;
  padding: 0 16px;
  text-align: center;
  border-radius: 2px;  background-color: currentColor;}

注意,和传统实现不一样,我们这里直接指定了背景色,但是是以currentColor变量的形式,也就是背景色和我们的文字颜色保持一致。

什么?背景色和我们的文字颜色!那岂不是按钮文字颜色和背景色混在一起,看个毛啊!

没错,按钮的文字颜色确实不能和背景色一样,但是,由于通常按钮上的文字都只有一行,于是,注意,本文最精华部分来了——考虑到按钮上的文字都是白色,因此我们可以这样处理:

.btn-normal::first-line {
  color: #fff;
}

利用::first-line伪元素,于是,.btn-normal标签上的颜色实际上是设置给background-color的,而真正按钮呈现的颜色已经被::first-line伪元素牢牢设置好了,完全就不用担心文字颜色和背景色混在一起的情况了。

于是乎,配合基础颜色类名,各种颜色按钮全部都出来了。

要实现设计师设计的绿色和红色按钮,直接HTML:

<a href="#" class="btn-normal green">绿色按钮</a>
<a href="#" class="btn-normal red">红色按钮</a>

后来,设计师突然发现这两者颜色按钮不够用,又设计了一款同尺寸的蓝色按钮,如果是传统实现,那必须要分别给实色按钮和线框按钮重新起个命名,而且要在CSS代码中继续添加相关的背景色和边框色样式代码,你说烦不烦啊!如果是基于color属性实现,我去,工作量不要太轻松,直接HTML加个blue类名就可以了:

<a href="#" class="btn-normal blue">蓝色按钮</a>

没错,结束了,CSS文件都不需要打开了,实际上,一个基础按钮样式写好,其实等同于所有颜色的按钮全部都写好了。

这孰优孰劣明眼人一看就看得出来了。

而且,最最关键的是,这稍微有点分量的项目中的静态UI组件可不止按钮这一种啊!

各种颜色文字本质也是UI组件,然后,各种等级标签,荣誉标签,特殊按钮,还有模拟控件啊,等等。

如果所有的这些静态UI组件全部都采用基于color属性实现的策略,那这些颜色就成为了真正意义上的贯穿整个项目的颜色变量了,这日后的维护成本是大大的降低,尤其在没有使用Sass,Less, Styus这些预编译工具的情况下。

并且,CSS书写的工作量以及CSS代码量那都是明显下降啊,并且HTML层面代码更加精简直白,超好记忆。要知道,HTML代码后期往往可能就是开发人员维护了,除非你文档写得好,否则开发人员怎么知道按钮换个颜色要怎么办?但是你走颜色关键字的独立类名,完全不会CSS的开发人员他也能轻松维护啊。

总而言之,各种爽各种舒畅!

关于基于color属性实现各类静态UI组件,我特意整理了一个完成的大demo,均是源自真实的项目,您可以狠狠地点击这里:基于CSS color属性的静态UI组件开发demo

几个颜色类名搞定了下面30多个不同颜色不同风格的静态UI控件,可以说少了上百行CSS代码都不为过:

基于color实现的颜色控件

最后,再提一句,本策略能够实现的重点技巧就是利用::first-line伪元素的文字控色技术。

三、技术发展与思维转换

技术的发展往往会带来相应的思维方式上的转变,这样才能相辅相成,发挥新技术的潜力,如果还是使用以前的思维模式,怎么说呢,有着劳斯莱斯加着92#汽油在跑的感觉。

weui中按钮的CSS书写就是典型的传统实现策略,扎实而稳固,传统最佳实践的遗留产物。

因为毕竟PC是先发展的,由于技术的限制,我们的思维也被限制了。

例如,由于IE6浏览器对.a.b这种级联类名样式支持有严重bug,同时考虑到其效率在选择器中排很后,因此,很长一段时间里,我们对于按钮的样式的覆盖策略都不是基于状态,而是基于完整的按钮类名+状态类名的这种方式,因为可以很好地支持IE6,且几乎不可能发生冲突。

放到显示世界,大部分的项目都是自成体系,不会和其他项目直接参杂在一起,因此,可以适当降低考虑冲突的风险;第二,很多项目写页面的就一个人,由于不要担心会遇到黄油手同事,所以,只要自己严格按照准则来书写,则简单的代码和快速的书写带来的收益会更高。

再例如,由于currentColor变量IE9浏览器才支持,所以,长期的PC项目开发并没有让重构同学意识到我们现在再做移动端项目的时候,可以直接通过一个color属性,改变按钮或者图标或者标签的颜色而样式不乱。如果这个世界先出现移动端,再出现PC端,我想,我们静态UI组件的书写策略可能就会如本文所言,基于color属性的系统和贯穿书写,而非来一枪打一炮的这种游击策略。

换句话说,虽然CSS3技术带来了很多很棒的东西,但是,我们的思维方式却似乎还停留在老PC时代,或许是因为关注的仅仅是CSS3表面的那点特性表现的缘故吧。

四、基于CSS color重构UI组件适用项目和场景

没有哪一种策略是一方通行的,本文的color策略虽然精妙且好处多多,但同样有其局限性。

首先是兼容性限制,技术关键点之一currentColor IE9+浏览器才支持,因此,目前适用于移动端开发,以及一些不需要管低版本IE浏览器的项目。虽然浏览器的进步,相信不需要多久,PC项目也能看到这种策略的慢慢普及。

其次,不适用于开源项目。开源意味着会和其他众多使用者的项目混在一起,我们自己团队中开发,自然会有规范约束,但是一旦鱼龙混杂在一起,则,类似.red这样的短命名类名很容易被其他样式中.red类名给冲掉。因此,从这一点来看,weui的实现策略实际上是最合适的,使用本文的color属性策略反而会容易被提issues,但是,细节上可以再完善,例如:

.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
    border: 1px solid #353535;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid #1aad19;
}

可以直接写成:

.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
    border: 1px solid;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid;
}

继而,border:1px solid可以放在基础样式中,因此,CSS进一步缩减为:

.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
}

看到没,本质上就是个dark和green两个颜色类名。

补充于翌日
评论有人提到,如果日后按钮要从蓝色变成绿色,现在的命名会很麻烦,样式和语义不合,虽然我写页面这么多年,没遇到过类似的变更,但是,难保其他项目不会,因此,对于按钮的命名,还是基于状态比较保险,或者使用比较隐晦的命名,例如primary, default等,但是,样式这块还是使用颜色控制,两者并不冲突。

例如(Sass):

.primary {
    @extend .green;
}

或者:

.green,
.primary {
   color: ...; 
}

但,对于很多个颜色种类的标签,显然,还是基于颜色处理最佳,否则,你光想命名就要头疼好一会啊,最后,往往是*-1,*-2,*-3…收场,鬼知道1,2,3对应的是什么标签。

评论还有人询问hover态和active态该如何处理,其实demo页面的按钮那里有示意,可以使用box-shadow内阴影,或者使用background-image渐变,如下CSS:

.btn-normal:active {
  background-image: linear-gradient(to top, rgba(0, 0, 0, .05), rgba(0, 0, 0, .05));
}

所有按钮统一变深处理,如果要变亮可以试试淡淡的白色透明覆盖。


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在 HarmonyOS NEXT 正式商用的背景下,ArkTS 作为鸿蒙生态的官方应用开发语言,正在从传统的命令式 UI 开发范式向声明式 UI 范式全面迁移。ArkUI 框架以组件化、声明式、状态驱动为核心特征,要求开发者以"描述 UI 应该是什么样"而非"一步步操作 UI 怎么变"的思维方式构建界面。本文以一个名为"智能账单"的三标签页记账应用为切入点,逐层拆解其数据模型设计、@Builder 组件复用策略、@State 状态管理机制、条件渲染导航模式,以及静态写死渲染与动态循环渲染之间的性能权衡,为

2401_86031952的博客 90

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

jQuery属性与样式操作核心原理:attr、prop、data、css四大API详解

DOM操作是前端开发的底层基石,理解HTML属性(Attribute)与JavaScript属性(Property)的本质差异,是掌握动态交互的关键前提。jQuery通过.attr()、.prop()、.data()和.css()四套API,分别抽象了结构标记、状态控制、临时数据挂载与样式干预等核心能力。其中,.prop()精准映射布尔控件状态(如checked、disabled),.attr()维护HTML源码一致性,.data()提供类型安全的私有存储,.css()则覆盖内联样式、计算值读取与批量设置三

chuji3953的博客 482

从硬编码到流式响应:基于ooderA2UI SkillCenter的动态UI架构实践

在前端开发中,UI样式管理是构建复杂应用的核心挑战之一。传统CSS或CSS-in-JS方案采用静态样式定义,难以应对动态业务场景下的个性化需求,导致代码臃肿和维护困难。流式样式架构通过引入样式规则、上下文与计算引擎三大要素,实现了样式从静态配置到动态计算的范式转变。其技术价值在于将样式逻辑与业务数据解耦,使UI能够根据组件状态、用户角色、设备环境等多维度上下文进行实时响应。这种架构特别适用于低代码平台、多端适配和主题定制等应用场景,能够显著提升开发效率和UI一致性。本文以ooderA2UI SkillCen

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