Spring学习(1)-spring初印象

本文围绕Spring框架展开入门介绍。先阐述Spring的定义与优点,如非侵入式、松散耦合等;接着提及Spring的组件,核心为IoC Container和AOP;还介绍了配置方式,包括xml、注解和Java代码配置;最后讲解了BeanFactory等细节概念。

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Spring初印象

学习Spring,首先知道是什么,有什么优点。如何用。然后熟练用。
1. spring是什么?优点是什么?
  非侵入式。(使用过程,业务逻辑代码,不会引入和Spring框架的代码。)
  松散耦合。(面向接口编程,依赖注入,解决了Bean之间的依赖关系)
  基于配置。(通过配置切换持久性提供程序,而无需更改代码)
开涛这篇博客最后总结部分用实例告诉我们,这些概念的表现形式。
2. 有哪些模块?核心的呢?
spring组件概览
 核心:IoC Container, AOP
3. 如何理解IoC和AOP,Spring中是利用哪些技术实现的呢?
  后续将会详解。
4. 你会用吗?有哪些配置方式呢?具体某个配置,是什么意思?
xml配置文件注解Java代码的配置。
5. 细节概念
 BeanFactory和ApplicationContext
 Bean的生命周期
 Bean的Scope范围
 在Spring中,Bean如何被反射注入,以及在哪里被代理

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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