CATransition的简单使用

1、在frameworks中添加QuartzCore.framework

2、在需要使用的程序文件中加上头文件   #import <QuartzCore/QuartzCore.h>

3、使用一般代码:

1>CATransition *transition = [CATransition animation];   ///+方法创建

2>transition.duration = 1.0f;     ///时间间隔
3>transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];  ///动画的开始与结束的快慢

上一行也可以写为 transition.timingFunction = UIViewAnimationCureEasyInOut;
4>transition.type = @"rippleEffect";   
///各种动画效果

//@"cube" @"moveIn" @"reveal" @"fade"(default) @"pageCurl" @"pageUnCurl" @"suckEffect" @"rippleEffect" @"oglFlip"

5>transition.subtype = kCATransitionFromRight;   ///动画方向
6>transition.delegate = self;
7>[[view layer] addAnimation:transition forKey@"transition"];  
///在想添加CA动画的VIEW的层上添加此代码 addAnimation: forKey: 

//另外加一句,transition在申请时用的是+方法,所以不需要自己进行release ,在层上添加后不要认为retainCount已经+1,就还要release

//实际上CATransition类中还有一个属性是removedOnCompletion,是此动画执行完后会自动remove,默认值为true


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值