
cocos2dx
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Cocos2dx-Lua:360滑动操作杆
实话说这个玩意也不是我原创的,网上只能找到C++版本的,我改写成了Lua版。初学cocos-lua各种记不住API也是醉了……总之写的很苦逼但是最后结果是好的,我在有一些地方做了少许微调使操作杆更符合现实逻辑。下面上代码:local HRocker = class("HRocker",function() return cc.Layer:create();e原创 2015-01-15 17:38:30 · 2589 阅读 · 0 评论 -
使用AndroidStudio部署Cocos2dx-Lua项目的处理方法
背景描述最近在学习Cosox2dx-Lua的相关开发,使用了Cocos Code IDE作为开发工具。因为项目需求,我需要导入另一个我自己开发的库。因为该库包含有界面和资源文件,因此我将其打包为一个ARR包。这个时候就发现悲剧了,eclipse貌似不怎么支持导入ARR包,cocos2dx的自动工具又不支持AndroidStudio,经过一番漫长而痛苦的折腾,我找到了一个折中的办法,虽然会稍原创 2015-01-21 10:03:53 · 5013 阅读 · 0 评论