java 基本数据类型和引用数据类型

本文详细介绍了Java中的基本数据类型和引用数据类型,包括byte、short、int、long、float、double、char、boolean等的基本特性及内存占用情况,以及类、接口、数组、枚举、注解类型的内存分配原理。

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基本数据类型:

byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0

short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32767,默认值0

int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0

long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L

float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0

double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0

char:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空

boolean:布尔类型,占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值false


引用数据类型:

类、接口类型、数组类型、枚举类型、注解类型

基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上。

引用数据类型在被创建时,首先要在栈上给其引用(句柄)分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。

例如,有一个类Person,有属性name,age,带有参的构造方法,

Person p = new Person("zhangsan",20);

在内存中的具体创建过程是:

1.首先在栈内存中位其p分配一块空间;

2.在堆内存中为Person对象分配一块空间,并为属性设初值 "",0

3.根据类Person中对属性的定义,为该对象的两个属性进行赋值操作

4.调用构造方法,为两个属性赋值为"zhangsan",20;(注意这个时候p与Person对象之间还没有建立联系)

5.将Person对象在堆内存中的地址,赋值给栈中的p;通过引用(句柄)p可以找到堆中对象的具体信息。

请参考:https://www.cnblogs.com/bekeyuan123/p/7468845.html

### Java基本数据类型引用数据类型的区别 #### 区别概述 在 Java 编程语言中,存在两种主要的数据类型基本数据类型引用数据类型。这两种类之间有着显著的不同。 对于 **基本数据类型** ,其特点是直接保存具体的数值,在栈内存中分配空间,并且具有固定的字节大小[^1]。Java 提供了八种基本数据类型,分别是 `byte`、`short`、`int`、`long`、`float`、`double`、`char` `boolean`。 而 **引用数据类型** 则是指向对象的变量,这类变量实际上存储的是对象的内存地址而非实际的对象本身。因此,当创建一个引用的实例时,实际上是为其指针分配了一个位置来存放该对象的位置信息;真正的对象则被放置于堆内存之中[^2]。常见的引用数据类型有类(Class)、接口(Interface),以及各种形式的数组(Array)等。 #### 默认初始化值 - 基本数据类型的默认初始值取决于它们各自的特性,比如整数会自动设为0,布尔会被设置成false。 - 对应地,所有引用数据类型的默认状态都是null,意味着这些变量当前并不指向任何一个有效的对象实例[^3]。 #### 内存管理方式差异 由于两者所处的内存区域不同——前者位于栈(stack), 后者存在于堆(heap)—这也就决定了各自不同的生命周期管理垃圾回收机制处理逻辑: - 当函数调用结束或者局部作用域消失后,栈上的资源可以立即释放; - 而堆上由new关键字产生的对象,则需等待JVM判断不再有任何活动线程能够访问到它的时候才会触发GC进行清理工作[^4]。 ```java // 示例代码展示两者的区别 public class DataTypeComparison { public static void main(String[] args){ // 定义并赋初值给基础数据类型 int num = 10; // 创建引用数据类型的实例 Integer objNum = new Integer(20); System.out.println("num 的值:" + num); // 输出: num 的值:10 System.out.println("objNum 的值:" + objNum); // 输出: objNum 的值:20 // 修改原始值不会影响另一个副本 changeValue(num, objNum); System.out.println("修改后的 num 的值:" + num); // 输出: 修改后的 num 的值:10 (未改变) System.out.println("修改后的 objNum 的值:" + objNum);// 输出: 修改后的 objNum 的值:20 (已更改) } private static void changeValue(int pInt, Integer pObj){ pInt += 5; // 这里只是改变了参数pInt本身的拷贝 pObj = new Integer(pObj.intValue() + 5); // 此操作创建了一个新的Integer对象并将之赋予pObj // 原始传入的方法外侧的objNum不受此影响 } } ```
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