
C语言学习一百天
文章平均质量分 77
车载诊断工程师-小白
时刻都在学习的路上
展开
-
《C语言从零到系统编程》
这篇文档通过从环境搭建到实战项目的完整路径,帮助读者理解C语言如何与操作系统交互。下一步可根据需求深入文件系统、信号处理等主题。(包含完整代码与扩展练习)原创 2025-03-14 16:43:28 · 253 阅读 · 0 评论 -
C语言第八课:开放世界开发与高级图形技术
下节课预告:第九课将深入探讨多平台适配、AR/VR集成,并实现跨现实(XR)交互系统原型。原创 2025-03-14 13:19:51 · 318 阅读 · 0 评论 -
C语言第七课:多人竞技游戏开发与智能系统
/ 英雄组件// 技能系统// 网络同步组件。原创 2025-03-14 11:37:21 · 398 阅读 · 0 评论 -
C语言第六课:跨平台RPG开发与系统集成
下节课预告:第七课将深入探讨AI行为系统、网络同步协议,并实现多人在线战术竞技(MOBA)游戏原型。原创 2025-03-14 09:18:16 · 398 阅读 · 0 评论 -
C语言第五课:高级图形与系统集成开发
下节课预告:第六课将探索音效处理、物理引擎集成,并开发跨平台RPG游戏框架。原创 2025-03-13 09:38:48 · 481 阅读 · 0 评论 -
C语言第四课:并发编程与游戏开发进阶
下节课预告:第五课将深入探讨图形渲染优化、脚本引擎集成,并实现3D迷宫探险游戏。原创 2025-03-13 09:27:53 · 303 阅读 · 0 评论 -
C语言第三课:系统编程与项目实战
/ 带参数的宏// 带参数的宏 # define MAX(a , b)((a) >(b)?(a) :(b)) # define SQUARE(x)((x) *(x)) // 调试宏 # ifdef DEBUG # define LOG(fmt , . . .) printf("[DEBUG] " fmt , ## __VA_ARGS__) # else # define LOG(. . .) # endif// 带参数的宏 # define MAX(a , b)((a) >(b)?原创 2025-03-13 09:20:48 · 359 阅读 · 0 评论 -
C语言第二课:核心编程结构与应用实践
/ 函数原型声明return 0;// 函数实现// 定义学生结构体int age;// 结构体使用strcpy(stu1.name, "张三");// 结构体指针printf("姓名:%s", pStu->name);内存区域存储内容生命周期栈区(stack)局部变量函数执行期间堆区(heap)动态分配内存直到free()调用全局区全局/静态变量程序整个运行期代码区程序代码程序装载期间。原创 2025-03-13 09:14:47 · 251 阅读 · 0 评论 -
C语言入门第一课:核心知识点与实战练习
C语言由Dennis Ritchie于1972年在贝尔实验室开发,兼具高级语言的可读性和汇编语言的执行效率。作为计算机专业的必修语言,它是学习C++、Java等现代语言的基石,广泛应用于操作系统开发(如Linux内核)、嵌入式系统等领域。原创 2025-03-13 09:09:32 · 541 阅读 · 0 评论