
3dsmax
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图形学,图像处理
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3dsmax一般性使用总结
画线的时候开捕捉: 可以捕捉网格点,捕捉顶点等等。 就是工具条上那个磁铁的图标,就是捕捉,左键单击开启,右键设置捕捉参数。2维转3维: 把线条变为可编辑样条线:在修改器--样条线编辑--可编辑样条线 编辑样条线--附加命令:使多个样条线成为一个整体,再挤出就有镂空效果 把其中一个物体转为可编辑网格--原创 2014-05-16 07:55:30 · 1922 阅读 · 0 评论 -
3dsmax给模型贴图方法总结
3dsmax2012非常好用,在贴图方面.1 把物体转换为可编辑多边形2 给物体一个uvw贴图修改器,根据物体的形状选择一个贴图方式 展开这个uvw贴图,进入到里面一个层级,可以平移,旋转,缩放贴图坐标。3 给物体一个uvw展开修改器,调整贴图的坐标就是在这里进行的, 在编辑uv那里打开uv编辑器, 选择面层级,选取原创 2014-05-16 07:54:12 · 15961 阅读 · 0 评论