C# 转换uint,byte[],char[],string, short[]<->byte[] 结构体和字节数组转化

本文介绍了C#中在互操作时进行类型转换的常见方法,包括uint到byte[]、byte[]到uint、byte到char、char到byte等基本转换。同时展示了如何在C#中实现结构体与字节数组之间的转换,包括从结构体到字节数组和从字节数组到结构体的操作。文中还提供了实例代码演示了在与Windows API交互时需要注意的字符顺序问题。

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在在做一些互操作的时候往往需要一些类型的相互转换,比如用c#访问win32api的时候往往需要向api中传入DWORD参数 即:uint参数这些数值所表示的数据在实际的应用中可能需要以字符的形式显示,但是c#对api的关系无法跟c++相比,所以在c#中进行一些类型数据的转换十分必要了,
    下面将用到的一些简单的转换操作贴上来,方便记忆 
     

uint--->byte[]

       byte[] bpara  =System.BitConverter.GetBytes(uint upara);

 

byte[]--->uint

       uint upara= System.BitConverter.ToUint32(bpara);

 

byte--->char

       system.convert.tochar(bpara);

 

char--->byte

       system.convert.tobyte(cpara);

 

byte[]--->char[]

      (1)char[] cpara= System.Text.Encoding.Default.GetChars(bpara);(1)

(2)char[] cpara=new char[bpara.length];

for(int i=0;i <bpara.length;i ++){char[i]=system.convert.tochar(bpara[i]);}   

      (3)char[] cpara= new ASCIIEncoding().GetChars(bpara);

 

char[]--->byte[]

      (1)byte[] bpara= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(cpara);    

      (2) byte[] bpara=   new ASCIIEncoding().GetBytes(cpara);

char[]--->string

      String spara=new String(cpara);

 

string---char[]

     char[] cpara=spara.ToCharArray()

   

uint---->char[]

      (1)uint-->byte[];

      (2)byte[]-->char[];   

            

uint--->string

     (1)uint-->byte[];

     (2)byte[]-->char[];

     (3)char[]-->string;

 

byte[]--->string

    (1).byte[]-->char[];

    (2).char[]-->string;

   (3) new ASCIIEncoding().GetString(bprar);

char[]--->uint

   (1).char[]-->byte[];

   (2).byte[]-->uint;

string--->byte[]

    bpara= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(sPara)

 

string--->uint

     (1)string-->byte[];

     (2)byte[]-->uint;

C#中short数组的文件读写方法

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    short[] buffer = new short[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    FileStream vFileStream = new FileStream(@"c:\temp\temp.dat",
        FileMode.Create, FileAccess.Write);
    byte[] temp = new byte[buffer.Length * sizeof(short)];
    Buffer.BlockCopy(buffer, 0, temp, 0, temp.Length);
    vFileStream.Write(temp, 0, temp.Length);
    vFileStream.Close();
}
 
protected void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    FileStream vFileStream = new FileStream(@"c:\temp\temp.dat",
        FileMode.Open, FileAccess.Read);
    byte[] temp = new byte[vFileStream.Length];
    vFileStream.Read(temp, 0, temp.Length);
    short[] buffer = new short[temp.Length / sizeof(short)];
    Buffer.BlockCopy(temp, 0, buffer, 0, buffer.Length * sizeof(short));
    vFileStream.Close();
    Text = string.Format("{0},{1},{2}", buffer[0], buffer[1], buffer[2]);
}

    注意在跟api用uint进行字符交互的时候,一定要注意字符顺序,涉及到api中高低位数据的问题,即获取到api中DOWRD的数据在c#表示中往往是反序,所以在c#中获取或者传递字符串时一定要注意反序处理后才能转换成uint给api使用,有机会好好总结一下贴上来。    

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace FileSendClient
{
  
     [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
     struct StructDemo
     {
         
         public byte a;
         public byte c;
         [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
         public byte [] b;
         public byte d;
         public int e;
         
     }
     unsafe class Program
     {
         static void Main( string [] args)
         {
             StructDemo sd;
             sd.a = 0;
             sd.d = 0;
             sd.c = 0;
             sd.b = new byte [3] { 0, 0, 1 };
             sd.e = 5;
             int size = 0;
             //此处使用非安全代码来获取到StructDemo的值
             unsafe
             {
                 size = Marshal.SizeOf(sd);
             }
              
             byte [] b = StructToBytes(sd,size);
  
             ByteToStruct(b, typeof (StructDemo));
  
         }
  
  
         //将Byte转换为结构体类型
         public static byte [] StructToBytes( object structObj, int size)
         {
             StructDemo sd;
             int num = 2;
             byte [] bytes = new byte [size];
             IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
             //将结构体拷到分配好的内存空间
             Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false );
             //从内存空间拷贝到byte 数组
             Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
             //释放内存空间
             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
             return bytes;
  
         }
  
         //将Byte转换为结构体类型
         public static object ByteToStruct( byte [] bytes, Type type)
         {
             int size = Marshal.SizeOf(type);
             if (size > bytes.Length)
             {
                 return null ;
             }
             //分配结构体内存空间
             IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
             //将byte数组拷贝到分配好的内存空间
             Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
             //将内存空间转换为目标结构体
             object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
             //释放内存空间
             Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
             return obj;
         }
     }
}

<think>好的,我需要帮用户解决用Python生成指定XML的问题。首先,我需要仔细分析用户提供的XML结构给出的数据结构。 首先,观察到用户提供的XML中有三个<SW-BASE-TYPE>元素,每个都有对应的子标签,比如<SHORT-NAME>、<CATEGORY>等。而用户提供的base_elements_structure列表中的每个字典包含了相应的信息,但需要注意字段名称是否正确,比如用户的结构里写的是'gategory',而XML中是<CATEGORY>,这里可能存在拼写错误,需要确认。 接下来,我需要考虑如何用Python的xml库来生成这个结构。通常会使用xml.etree.ElementTree来构建XML树。步骤如下: 1. 创建根元素<ELEMENTS>。 2. 遍历base_elements_structure中的每个元素,为每个元素创建<SW-BASE-TYPE>节点。 3. 对于每个字典项,将对应的键值对转换为子元素。注意键的大小写拼写,比如'gategory'需要改为'CATEGORY',因为XML中的标签是<CATEGORY>,而用户的数据结构中可能存在拼写错误,这里可能需要处理。 4. 添加固定值的子元素,例如所有<BYTE-ORDER>都是MOST-SIGNIFICANT-BYTE-FIRST,而用户的数据结构中没有这个字段,需要手动添加。 5. 生成XML内容后,进行格式化输出,包括换行缩进。 需要注意的是,用户提供的数据结构中的'gategory'应该是'category'的拼写错误,但在代码中需要正确处理这个键,否则会导致KeyError。因此,在代码中应该使用正确的键名,或者在数据结构中修正这个错误。根据用户给出的base_elements_structure,里面的键确实是'gategory',所以在代码中需要引用这个键,尽管可能存在拼写问题。 另外,每个<SW-BASE-TYPE>的结构中,有些字段是固定的,比如<BYTE-ORDER>的值都是MOST-SIGNIFICANT-BYTE-FIRST,而用户的数据结构中没有这个信息,所以在生成每个SW-BASE-TYPE节点时,需要手动添加这个子元素。 然后,考虑使用ElementTree的SubElement来逐个创建子元素,并设置对应的文本内容。例如,对于每个元素,创建SHORT-NAME、CATEGORY等子元素,并从字典中获取对应的值,注意处理可能的拼写错误。 最后,生成XML字符串时,可能需要调整缩进换行,使其更易读。使用ElementTree的indent函数(Python 3.9+)或者手动处理格式。 总结步骤: - 导入ElementTree模块。 - 创建根元素ELEMENTS。 - 遍历base_elements_structure列表中的每个字典。 - 对于每个字典,创建SW-BASE-TYPE元素,并添加子元素。 - 处理可能的键名错误,如'gategory'。 - 添加固定的BYTE-ORDER子元素。 - 生成XML字符串并美化输出。 这样就能生成符合用户要求的XML内容了。</think>我将分步骤解释如何使用Python生成符合要求的XML内容: 1. **分析数据结构** - 列表中的每个字典对应一个`<SW-BASE-TYPE>`节点 - 需要处理字段映射关系: ``` 字典键名 → XML标签名 'name' → <SHORT-NAME> 'gategory' → <CATEGORY>(注意原数据中的拼写错误) 'size' → <BASE-TYPE-SIZE> 'encoding' → <BASE-TYPE-ENCODING> 'declaration' → <NATIVE-DECLARATION> ``` 2. **固定属性处理** - `<BYTE-ORDER>`的值始终为`MOST-SIGNIFICANT-BYTE-FIRST` - 需要为每个节点自动添加该字段 3. **完整Python实现代码** ```python import xml.etree.ElementTree as ET base_elements_structure = [ { 'name': 'uint8', 'gategory': 'FIXED_LENGTH', 'size': '8', 'encoding': 'NONE', 'declaration': 'unsigned char' }, { 'name': 'uint16', 'gategory': 'FIXED_LENGTH', 'size': '16', 'encoding': 'NONE', 'declaration': 'unsigned short' }, { 'name': 'utf_8', 'gategory': 'FIXED_LENGTH', 'size': '8', 'encoding': 'UTF-8', 'declaration': 'char' } ] def generate_xml(data): # 创建根节点 root = ET.Element("ELEMENTS") for item in data: # 创建SW-BASE-TYPE节点 sw_base = ET.SubElement(root, "SW-BASE-TYPE") # 添加子节点 ET.SubElement(sw_base, "SHORT-NAME").text = item['name'] ET.SubElement(sw_base, "CATEGORY").text = item['gategory'] ET.SubElement(sw_base, "BASE-TYPE-SIZE").text = item['size'] ET.SubElement(sw_base, "BASE-TYPE-ENCODING").text = item['encoding'] ET.SubElement(sw_base, "BYTE-ORDER").text = "MOST-SIGNIFICANT-BYTE-FIRST" ET.SubElement(sw_base, "NATIVE-DECLARATION").text = item['declaration'] # 美化XML格式 ET.indent(root, space=" ", level=0) return ET.tostring(root, encoding="unicode") # 生成并打印XML print(generate_xml(base_elements_structure)) ``` 4. **代码关键点说明** - 使用标准库`xml.etree.ElementTree`处理XML生成 - `ET.SubElement()`方法用于创建嵌套的XML节点 - `ET.indent()`用于添加缩进(需要Python 3.9+) - 处理了原始数据中的字段名拼写差异(gategory → CATEGORY) - 自动补全固定字段`<BYTE-ORDER>` 5. **输出结果验证** 生成的XML将包含: ```xml <ELEMENTS> <SW-BASE-TYPE> <SHORT-NAME>uint8</SHORT-NAME> <CATEGORY>FIXED_LENGTH</CATEGORY> <BASE-TYPE-SIZE>8</BASE-TYPE-SIZE> <BASE-TYPE-ENCODING>NONE</BASE-TYPE-ENCODING> <BYTE-ORDER>MOST-SIGNIFICANT-BYTE-FIRST</BYTE-ORDER> <NATIVE-DECLARATION>unsigned char</NATIVE-DECLARATION> </SW-BASE-TYPE> ... </ELEMENTS> ``` (完整输出与问题中提供的示例XML结构完全一致) 这个解决方案可以灵活扩展:如需添加新的基本类型,只需在输入列表中添加新的字典条目即可自动生成对应的XML节点。
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