1.2、分布式之弹性:服务限流

本文详细介绍了服务限流的背景与重要性,包括计数器、队列、漏斗算法、令牌桶算法以及基于响应时间的动态限流算法,并提供了具体的实现思路和示例。通过对各种限流策略的理解,有助于提升服务的容错性和资源利用率。

5.1、简介

​ 单体服务被拆分为多个服务,调用关系错综复杂,突发大流量很可能把当前一些服务压垮,造成资源的耗尽。甚至直接导致雪崩效应。

​ 服务限流可以把这种突发流量超出处理范围的部分丢弃掉,或者阻塞他们在队列里。避免雪崩。这个时候通过监控机制,我们可以完成扩容等方案,进而处理流量的暴增。

5.2、限流策略

​ 限流为了限制单位时间内最大的处理速度。保证在服务不被压垮的情况下,以最大速率处理请求。一下场景会触发限流

  • 拒绝服务,感知流量暴增的情况下,限制一些高频请求的客户端。
  • 延时处理,缓冲队列中积压了大量的请求,并且已经达到队列上限。此时应该做限流处理。
  • 服务降级,cpu等资源负载,此时应该触发限流。

5.3、限流算法

5.3.1、计数器

​ 维护一个计数器,来一个请求,计数器加一,处理完一个请求,技术器减一。设定一个阈值,计数器达到阈值,触发限流逻辑。

​ 优势:简单

​ 缺点:缺点很明显,就是突发的并发大流量,直接就触发了限流。

5.3.2、队列算法

​ 维护一个队列,请求速度突增或下降,服务总是按照一定速率去处理。队列的大小可以设置,超出限制可以直接拒绝,知道队列出现空间。

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