AMF协议

什么是AMF?

AMF(Action Message Format) 是一种 binary format(高性能的二进制码格式)的资料型态,透过 AMF over HTTP的方式将flash端资料编码后传回server,server端的remoting adaptor接收到资料后则会译码回正确的native对象,交给正确的程序处理。
AMF除了用于Flash remoting外,也广泛的用于 Local Connection 与 Flash communication server,它最大的特色在于可直接将flash native object,例如Object, Array, Date, XML,传回server端,并且在server端自动进行转译成适当的对象,例如flash 的Array传回PHP时就会自动转换为 Associative Array;这个特色对开发者最大的好处在于不需要再人工处理serialization 与 deserialization的繁复工作,不但精确度更高,同时开发也更省时间。

由于AMF是binary format并且编码时经过高度压缩,因此非常适合用来传递大量的资料,根据flashorb网站的测试(主要针对web service与flash remoting),当资料量越大时,flash remoting的传输效能就越高,远远超过web service的表现,因此同样的道理也可得知xml, loadVars, loadVariables 等使用plaine text format的传输方式自然也无可比拟

AMF协议是基于Http协议的.

  它的内容处理过程大致是这样:

  1.从客户端获取Http请求(Request)流.

  2.对流进行解串行化(Deserialize),得到服务器端程序能够识别的数据,并建立一个响应(Response)消息

  3.Debug开始

  4. 对流进行各种处理(记录、许可、服务)得到返回值

  5.对响应流进行串行化

  6.发送Http响应给客户端

  Flash ActionScript 数据类型在AMF协议中对应的值是:

  Number 0x00;

  Boolean 0x01;

  String 0x02;

  Object 0x03;

  MovieClip 0x04;

  Null 0x05;

  Undefined 0x06;

  Reference 0x07;

  ECMAArray 0x08;

  ObjectEnd 0x09;

  StrictArray 0x0a;

  Date 0x0b;

  LongString 0x0c;

  Unsupported 0x0d;

  Recordset 0x0e;

  XMLObject 0x0f;

  TypedObject(Class) 0x10;

 

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