第一天 工厂模式之工厂方法模式

本文介绍了工厂方法模式,它是简单工厂模式的一种改进版,通过抽象工厂类实现产品创建的规范化,达到更好的扩展性和遵循开闭原则。文章详细解释了四种角色:抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品。

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工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现‘开-闭 原则’,实现了可扩展。其次更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合。
工厂方法模式的对简单工厂模式进行了抽象。有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和接口),这个类将不在负责具体的产品生产,而是只制定一些规范,具体的生产工作由其子类去完成。在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应。即一个抽象工厂对应一个抽象产品,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应的产品。

[size=medium][b]工厂方法模式角色与结构[/b][/size]
抽象工厂(Creator)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
具体工厂(Concrete Creator)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。在上图中有两个这样的角色:BulbCreator与TubeCreator。
抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在上图中,这个角色是Light。
具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。
[color=red] 某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。[/color]

[size=medium][b]工厂方法模式的应用[/b][/size]
  工厂方法经常用在以下两种情况中:
第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。Java Collection中的iterator() 方法即属于这种情况。
第二种情况,只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给使用者,而这个决策过程这对于使用者来说是透明的。

示例代码:
抽象产品角色:

public interface Car {
public void drive();
}


具体产品角色:

public class BMWCar implements Car{
public void drive() {
System.out.println("驾驶了一辆宝马汽车");
}
}


public class QQCar implements Car{
public void drive() {
System.out.println("驾驶了一辆QQ汽车");
}
}


抽象工厂角色:

public interface CarFactory {
public abstract Car getCar();
}


具体工厂角色:

public class BMWCarFactory implements CarFactory{
public Car getCar() {
return new BMWCar();
}
}


public class QQCarFactory implements CarFactory{
public Car getCar() {
return new QQCar();
}
}


测试代码:

public class Client {
public static void main(String[] args) {
CarFactory bmwFactory = new BMWCarFactory();
Car bmwCar = bmwFactory.getCar();
bmwCar.drive();

CarFactory qqFactory = new QQCarFactory();
Car qqCar = qqFactory.getCar();
qqCar.drive();
}
}
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