layout 计算size是在每一帧绘制之前,这个时候添加子节点,size是不会动态变化的.
若添加后要立即获得更新后的size,需要手动调用 Layout组件的_updateLayout方法。
本文探讨了在每一帧绘制前进行布局计算时,添加子节点不会立即改变size的现象,并指出若希望添加子节点后size能及时更新,需手动调用Layout组件的_updateLayout方法。
layout 计算size是在每一帧绘制之前,这个时候添加子节点,size是不会动态变化的.
若添加后要立即获得更新后的size,需要手动调用 Layout组件的_updateLayout方法。

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