这里给大家介绍一种android中倒计时方法, 通过一个简单的例子来使用CountDownTimer实现倒计时5秒:
mTimeCount = new TimeCount(6000, 1000);
mTimeCount.start();
/**
* 倒计时
*/
class TimeCount extends CountDownTimer {
public TimeCount(long millisInFuture, long countDownInterval) {
super(millisInFuture, countDownInterval);
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
if (mjump != null) {
mjump.setText((millisUntilFinished / 1000 )+ "s跳转");
}
}
@Override
public void onFinish() {
if (mjump != null) {
gotoActivity(LeSplashActivity.this, MainActivity.class);
backActivity();
}
}
}
可以看出CountDownTimer每隔1秒调用一次onTick(long millisUntilFinished)方法, 倒计时结束时调用onFinish()方法.
温馨提示:回调方法中可以直接更新UI哦~
方法
public final void cancel ()
public abstract void onFinish ()
public abstract void onTick (long millisUntilFinished)
public final CountDownTimer start ()
方法1
cancel()是取消当前的任务
方法2
onFinish()是当当前任务回调
方法3
onTick(long millisUntilFinished)是当前任务每完成一次倒计时间隔时间时回调
方法4
start()是开始当前的任务
mTimeCount = new TimeCount(6000, 1000);
mTimeCount.start();
/**
* 倒计时
*/
class TimeCount extends CountDownTimer {
public TimeCount(long millisInFuture, long countDownInterval) {
super(millisInFuture, countDownInterval);
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
if (mjump != null) {
mjump.setText((millisUntilFinished / 1000 )+ "s跳转");
}
}
@Override
public void onFinish() {
if (mjump != null) {
gotoActivity(LeSplashActivity.this, MainActivity.class);
backActivity();
}
}
}
可以看出CountDownTimer每隔1秒调用一次onTick(long millisUntilFinished)方法, 倒计时结束时调用onFinish()方法.
温馨提示:回调方法中可以直接更新UI哦~
方法
public final void cancel ()
public abstract void onFinish ()
public abstract void onTick (long millisUntilFinished)
public final CountDownTimer start ()
方法1
cancel()是取消当前的任务
方法2
onFinish()是当当前任务回调
方法3
onTick(long millisUntilFinished)是当前任务每完成一次倒计时间隔时间时回调
方法4
start()是开始当前的任务
本文介绍如何在Android中使用CountDownTimer实现倒计时功能。通过一个实例展示CountDownTimer的用法,包括每隔1秒调用onTick更新UI,倒计时结束时调用onFinish进行特定操作。同时列出cancel、onFinish、onTick和start等关键方法的作用。
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