iOS 多线程的使用(Operation)

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

   不能直接Operation是因为它里面没有直接操作的方法 只是一个基类 (抽象类)

    NSInvocationOperation *invocation0 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(act:) object:@"invocation0"];

    如果单独使用Operation 必须手动启动

    [invocation start];

  Operation是在当前线程去执行(同步执行)

    NSInvocationOperation *invocation1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(act:) object:@"invocation1"];


    NSInvocationOperation *invocation2 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(act:) object:@"invocation2"];


    NSInvocationOperation *invocation3 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(act:) object:@"invocation3"];


    NSInvocationOperation *invocation4 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(act:) object:@"invocation4"];


    

    NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

       具体执行的方法  任务

        [self act:@"blockOperation"];

    }];

    

       添加操作

    NSBlockOperation 的操作数大于1 的时候  会开辟线程去执行

    [blockOperation addExecutionBlock:^{

        [self act:@"blockOperation2"];

    }];

    [blockOperation start];

   operation 默认在当期线程去执行 (同步执行)

    

可以使用线程队列NSOperationQueue去管理线程 (默认会开辟线程去执行异步执行 不用手动去启动线程

    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

可以线程队列的最大并发数(最多允许多少操作同时执行)

    queue.maxConcurrentOperationCount = 3;

   设置Operation的依赖关系

    [invocation1 addDependency:invocation0];

    [invocation2 addDependency:invocation1];

    [invocation3 addDependency:invocation2];

    [invocation4 addDependency:invocation3];

    [blockOperation addDependency:invocation4];

    

    [queue addOperation:invocation0];

    [queue addOperation:invocation1];

    [queue addOperation:invocation2];

    [queue addOperation:invocation3];

    [queue addOperation:invocation4];

    [queue addOperation:blockOperation];

}

- (void)act:(id)sender

{

    NSLog(@"%@%@",[NSThread currentThread],sender);

}

@end


标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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