MBProgressHUD项目能实现多种样式的提示框

MBProgressHUD是一款强大的iOS提示框组件,支持多种样式及自定义内容。本文详细介绍MBProgressHUD的安装与使用方法,包括展示文本、进度条对话框及自定义视图。

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MBProgressHUD是一个开源项目,实现了很多种样式的提示框,使用上简单、方便,并且可以对显示的内容进行自定义,功能很强大,很多项目中都有使用到。到GitHub上可以下载到项目源码https://github.com/jdg/MBProgressHUD,下载下来后直接把MBProgressHUD.h和MBProgressHUD.m拖入工程中就行,别忘了选择拷贝到工程。完了在需要使用的地方导入头文件就可以开始使用了。首先看下工程截图:

接下来是整个Demo的完整界面,这里我只选择出了几个常用的对话框,其他样式的在源码提供的Demo里可以找到,要用的话直接参考就可以。

                                                                        

[cpp] view plaincopy

  1. #import <UIKit/UIKit.h>  
  2. #import "MBProgressHUD.h"  
  3.   
  4. @interface ViewController : UIViewController  
  5. {  
  6.     //HUD(Head-Up Display,意思是抬头显示的意思)  
  7.     MBProgressHUD *HUD;  
  8. }  
  9.   
  10. - (IBAction)showTextDialog:(id)sender;  
  11. - (IBAction)showProgressDialog:(id)sender;  
  12. - (IBAction)showProgressDialog2:(id)sender;  
  13. - (IBAction)showCustomDialog:(id)sender;  
  14. - (IBAction)showAllTextDialog:(id)sender;  
  15.   
  16. @end  


[cpp] view plaincopy

  1. - (IBAction)showTextDialog:(id)sender {  
  2.     //初始化进度框,置于当前的View当中  
  3.     HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];  
  4.     [self.view addSubview:HUD];  
  5.       
  6.     //如果设置此属性则当前的view置于后台  
  7.     HUD.dimBackground = YES;  
  8.       
  9.     //设置对话框文字  
  10.     HUD.labelText = @"请稍等";  
  11.       
  12.     //显示对话框  
  13.     [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{  
  14.         //对话框显示时需要执行的操作  
  15.         sleep(3);  
  16.     } completionBlock:^{  
  17.         //操作执行完后取消对话框  
  18.         [HUD removeFromSuperview];  
  19.         [HUD release];  
  20.         HUD = nil;  
  21.     }];  
  22. }  
  23.   
  24. - (IBAction)showProgressDialog:(id)sender {  
  25.     HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];  
  26.     [self.view addSubview:HUD];  
  27.     HUD.labelText = @"正在加载";  
  28.       
  29.     //设置模式为进度框形的  
  30.     HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;  
  31.     [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{  
  32.         float progress = 0.0f;  
  33.         while (progress < 1.0f) {  
  34.             progress += 0.01f;  
  35.             HUD.progress = progress;  
  36.             usleep(50000);  
  37.         }  
  38.     } completionBlock:^{  
  39.         [HUD removeFromSuperview];  
  40.         [HUD release];  
  41.         HUD = nil;  
  42.     }];  
  43. }  
  44.   
  45. - (IBAction)showProgressDialog2:(id)sender {  
  46.     HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];  
  47.     [self.view addSubview:HUD];  
  48.     HUD.labelText = @"正在加载";  
  49.     HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;  
  50.       
  51.     [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{  
  52.         float progress = 0.0f;  
  53.         while (progress < 1.0f) {  
  54.             progress += 0.01f;  
  55.             HUD.progress = progress;  
  56.             usleep(50000);  
  57.         }  
  58.     } completionBlock:^{  
  59.         [HUD removeFromSuperview];  
  60.         [HUD release];  
  61.         HUD = nil;  
  62.     }];  
  63. }  
  64.   
  65. - (IBAction)showCustomDialog:(id)sender {  
  66.     HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];  
  67.     [self.view addSubview:HUD];  
  68.     HUD.labelText = @"操作成功";  
  69.     HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView;  
  70.     HUD.customView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Checkmark"]] autorelease];  
  71.     [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{  
  72.         sleep(2);  
  73.     } completionBlock:^{  
  74.         [HUD removeFromSuperview];  
  75.         [HUD release];  
  76.         HUD = nil;  
  77.     }];  
  78.       
  79. }  
  80.   
  81. - (IBAction)showAllTextDialog:(id)sender {  
  82.     HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];  
  83.     [self.view addSubview:HUD];  
  84.     HUD.labelText = @"操作成功";  
  85.     HUD.mode = MBProgressHUDModeText;  
  86.       
  87.     //指定距离中心点的X轴和Y轴的偏移量,如果不指定则在屏幕中间显示  
  88. //    HUD.yOffset = 150.0f;  
  89. //    HUD.xOffset = 100.0f;  
  90.       
  91.     [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{  
  92.         sleep(2);  
  93.     } completionBlock:^{  
  94.         [HUD removeFromSuperview];  
  95.         [HUD release];  
  96.         HUD = nil;  
  97.     }];  
  98. }  


依次实现的效果如下:

                          

以上就简单介绍了MBProgressHUD的使用,这里都是采用block的形式来操作的,这样写起代码来更直观也更高效。

<spancomic sans="" ms';="" font-size:18px"="">

内容概要:本书《Deep Reinforcement Learning with Guaranteed Performance》探讨了基于李雅普诺夫方法的深度强化学习及其在非线性系统最优控制中的应用。书中提出了一种近似最优自适应控制方法,结合泰勒展开、神经网络、估计器设计及滑模控制思想,解决了不同场景下的跟踪控制问题。该方法不仅保证了性能指标的渐近收敛,还确保了跟踪误差的渐近收敛至零。此外,书中还涉及了执行器饱和、冗余解析等问题,并提出了新的冗余解析方法,验证了所提方法的有效性和优越性。 适合人群:研究生及以上学历的研究人员,特别是从事自适应/最优控制、机器人学和动态神经网络领域的学术界和工业界研究人员。 使用场景及目标:①研究非线性系统的最优控制问题,特别是在存在输入约束和系统动力学的情况下;②解决带有参数不确定性的线性和非线性系统的跟踪控制问题;③探索基于李雅普诺夫方法的深度强化学习在非线性系统控制中的应用;④设计和验证针对冗余机械臂的新型冗余解析方法。 其他说明:本书分为七章,每章内容相对独立,便于读者理解。书中不仅提供了理论分析,还通过实际应用(如欠驱动船舶、冗余机械臂)验证了所提方法的有效性。此外,作者鼓励读者通过仿真和实验进一步验证书中提出的理论和技术。
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