
游戏开发
lcl20093466
这个作者很懒,什么都没留下…
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androidstudio生成release.aar
3.双击assemblyRelease生成aar即可。2.重新同步编译一下building.gradle。1.配置:File->Setting。原创 2023-10-20 15:36:17 · 537 阅读 · 1 评论 -
Unity 2D点击事件、碰撞
4.GameInputEvent2D 事件必须添加在挂载Physics2DRaycaster的对象及其父类身上。5.如果要有碰撞或者触发器回调,碰撞其中之一要添加Rigidbody2D脚本,且不能设置为静态的。3.摄像机上必须添加Physics2DRaycaster脚本。2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本。定义脚本,实现事件相关接口即可。原创 2023-02-14 14:10:27 · 2299 阅读 · 1 评论 -
unity VideoPlayer使用中的坑
在使用VideoPlayer时,Editor中运行一切良好,播放正常,但是打包成apk时,播放不了,调试代码,发现texture变量为null,不知道原因。后各种查询,经过大佬指点,当视频打包成bundle时,不能加密,否则就播放不了。或者视频不打包成bundle。...原创 2022-04-14 16:39:32 · 3044 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI 无限滚动列表,自动分页,自动网络数据请求
Unity UGUI 无限滚动列表,自动分页,自动网络数据请求1.实现功能1.1 横向和竖向自动滚动,滚动Item重复利用。1.2 当滚到应该翻页时,自动调用回调,处理翻页需求。一般在游戏开发过程中,此时需要重新请求下一页数据。1.3 可以快速滑动,如果有多页,一次性滑到底也可。2.代码实现2.1 代码实现思路:a.在原生ScrollView的基础上,添加扩展脚本实现。b.content宽或者高,在设置数据总条数时,一次性设置。如总条数1000条,每个显示Item高度为100,则conten原创 2020-06-05 17:43:04 · 2427 阅读 · 2 评论 -
Unity Addressables资源更新流程(基于windows分析)
分析资源加载、更新流程,具体配置及基础知识参考其他资料。原创 2022-05-18 15:47:31 · 2035 阅读 · 2 评论 -
Unity 通用红点系统
unity游戏开发通用红点系统原创 2022-07-27 11:46:36 · 1905 阅读 · 2 评论 -
unity il2cpp 打包 导出慢问题
公司用的unity版本是unity2019.4.27,在导出il2cpp和自动打包时,总是非常慢。按理说il2cpp是增量打包,应该快的?最后各种纠结,发现unity默认关闭了il2cpp增量打包功能,而且设置界面没法开启,只能通过代码设置开启:设置增量打包开关:PlayerSettings.SetIncrementalIl2CppBuild()获取增量打包开关:PlayerSettings.GetIncrementalIl2CppBuild()...原创 2022-05-07 16:11:26 · 3372 阅读 · 0 评论 -
Unity:DOTween来回运行或者缩放等LoopType.Yoyo
DOTween动画来回重复播放原创 2022-11-04 18:33:09 · 3114 阅读 · 0 评论 -
Unity基于YooAssets资源管理1
Unity 资源管理原创 2022-12-12 14:57:23 · 3463 阅读 · 0 评论 -
Unity开发--单机游戏中的时间管理(附带: Editor模式停止运行游戏调用OnApplicationQuit)
Unity时间管理(附带: Editor模式停止运行游戏调用OnApplicationQuit)原创 2022-12-09 10:01:20 · 944 阅读 · 0 评论 -
Unity开发--单机游戏中时间循环管理
Unity单机游戏中循环控制相关原创 2022-12-09 10:23:51 · 492 阅读 · 0 评论 -
Unity开发--进入游戏大厅时游戏中常用的弹窗管理
Unity 进入游戏时各种自动弹窗管理原创 2022-12-09 10:31:47 · 1351 阅读 · 0 评论