单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
“通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象,一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。”
单例模式(Singleton)结构图:
Singleton类,定义一个GetInstance操作,允许客户访问它的唯一实例,GetInstance是一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例。
基本代码:
class Singleton
{
private static Singleton instance;
//构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能
private Singleton()
{ }
//此方法是获得本类实例的唯一全局访问点
public static Singleton GetInstance()
{
//若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有的实例
if (instance ==null )
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
客户端代码:
static void Main(string[] args)
{
Singleton s1 = Singleton.GetInstance();
Singleton s2 = Singleton.GetInstance();
if (s1==s2 )
{
Console.WriteLine("两个对象是相同的实例。");
}
Console.Read();
}
此外,单例模式因为Singleton类封装它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单的说就是对唯一实例的受控访问。
改进:
这里先介绍一下线程:线程,是程序执行流的最小单元,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一进程中的多个线程可以并发执行。
线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
现实中如果是在多线程的程序中,多个线程同时进行,意即同时访问Singleton类,调用GetInstance()方法,也是会有可能造成创建多个实例的。
解决方法:如果多个线程同时进行,此时可以给进程一把锁来处理,即引入lock语句来处理。lock是确保党一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象将被释放。
基本代码:
//多线程时的单例
class Singleton
{
private static Singleton instance;
//程序运行时创建一个静态只读的进程辅助对象
private static readonly object syncRoot = new object();
private Singleton()
{
}
//在同一个时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入
public static Singleton GetInstance()
{
lock (syncRoot)
{
if (instance ==null )
{
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
此时就可以使得对象实例由最先进入的那个线程创建,以后的线程在进入时不会再去创建对象实例。有了lock,就保证了多线程环境下的同时访问也不会造成多个实例的生成。
但是每次要调用GetInstance方法时都需要lock,会影响产品的性能,此时引入了双重锁定(Double-Check Locking)
//双重锁定
class Singleton
{
private static Singleton instance;
private static readonly object syncRoot = new object();
private Singleton()
{
}
public static Singleton GetInstance()
{
if (instance ==null )
{
lock (syncRoot)
{
if (instance ==null )
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
此时,不用让线程每次都加锁,而只是在实例未被创建时再加锁处理,同时确保多线程的安全。
实际编程环境中,C#与公共语言运行库也提供了一种‘静态初始化’的方法,这种方法不需要开发人员显式的编写线程安全代码,就可以解决多线程环境下它是不安全的问题。
public sealed class singleton
{
//在第一次引用类的任何成员时创建实例。公共语言运行库负责处理变量初始化
private static readonly singleton instance = new singleton();
private singleton() { }
public static singleton GetInstance()
{
return instance;
}
}
这里的sealed方法是阻止发生派生,而派生可能会增加实例。
这种静态初始化的方法在自己被加载时就将自己实例化,所以被形象地称为饿汉式单例类;原先的单例模式在第一次被引用时,才会将自己实例化,所以称为懒汉式单例类。