HashMap和Hashtable的区别

从源码分析HashMap和Hashtable的区别

1. 线程同步,Hashtable线程安全,HashMap线程不安全。

原因:

hashtable加了锁。

hashtable:

public synchronized V put(K key, V value)

hashMap:

public V put(K key, V value)

2. 效率问题,Hashtable效率低,HashMap效率高。

原因:

加了锁自然效率低啦。

3.Hashtable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和 ArrayList一样。

4.Hashtable不允许 null 值(key 和 value 都不可以),HashMap允许 null 值(key和value都可以)。

原因:

hashtable:


public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry tab[] = table;
        int hash = hash(key);
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                V old = e.value;
                e.value = value;
                return old;
            }
        }

        modCount++;
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();

            tab = table;
            hash = hash(key);
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        Entry<K,V> e = tab[index];
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
        return null;
    }

hashMap: 

    public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

5.两者的遍历方式大同小异,Hashtable仅仅比HashMap多一个elements方法。 Hashtable 和 HashMap 都能通过values()方法返回一个 Collection ,然后进行遍历处理。 两者也都可以通过 entrySet() 方法返回一个 Set , 然后进行遍历处理。

6.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。

7.哈希值的使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值,而且用于代替求模。

8.Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2 的指数,负载因子(默认值是0.75)

9.HashTable基于Dictionary类,而HashMap基于AbstractMap类。

public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Cloneable, java.io.Serializable 

public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable, Serializable  

 

HashMap Hashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键值为 null,可以正常存储获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable
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