跟我学!JavaScript 中常用简写技巧总结

跟我学!JavaScript 中常用简写技巧总结插图

这里只会收集一些大多数人不知道的用法,但是确实能提高自己的编码技巧,像ES6那些基础的简写语法或者是三目运算符代替if else那些我觉得是基础,没必要写在这里浪费精力。

另外推荐一个只用一行代码实现一个方法的实用网站 https://1loc.dev/

If-Else 用 || 或 ?? 运算符进行简化

逻辑或操作符||,这里要注意的是0和”也会认为是false

如果||前面的值是0 ” false null undefined NaN其中的任意一种,则直接返回||后面的值

function(obj){
  var a = obj || {}
}
// 等价于 =>>
function(obj){
  var a;
  if(
    obj === 0 || 
    obj === "" || 
    obj === false || 
    obj === null || 
    obj === undefined ||
    isNaN(obj)
  ){
     a = {}
   } else {
     a = obj;
  }
}

空值合并操作符??如果没有定义左侧返回右侧。如果是,则返回左侧。

这种方法非常实用,有时候仅仅只是想判断一个字段有没有值,而不是把空字符串或者0也当做false处理

function(obj){
  var a = obj ?? {}
}
// 等价于 =>>
function(obj){
  var a;
  if(
    obj === null || 
    obj === undefined
  ){
     a = {}
   } else {
     a = obj;
  }
}

输入框非空的判断(有时候不想把0当成false可以用此方法。比如分数0也是个值,这种情况就不能认为是false)

if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){}
// 等价于 ==>
if((value ?? '') !== ''){}

includes的正确使用姿势

在上面逻辑或操作符||代码段里有一个if判断比较长,这时候就可以用includes去简化代码

if(
  obj === 0 || 
  obj === "" || 
  obj === false || 
  obj === null || 
  obj === undefined
){
  // ...
}

// 使用includes简化
if([0, '', false, null, undefined].includes(obj)){
  // ...
}

防止崩溃的可选链(?.)

可选链操作符?. 如果访问未定义的属性,则会产生错误。这就是可选链的用武之地。在未定义属性时使用可选链运算符,undefined将返回而不是错误。这可以防止你的代码崩溃。

const student = {
  name: "lwl",
  address: {
    state: "New York"
  },
}

// 一层一层判断
console.log(student && student.address && student.address.ZIPCode) // 输出:undefined
// 使用可选链操作符
console.log(student?.address?.ZIPCode) // 输出:undefined

可选链运算符也可以用于方法调用。如果方法存在,它将被调用,否则将返回 undefined。例如:

const arr = [1, 2, 3, 4]

console.log(arr[0]) // 输出:1
console.log(arr[4]) // 输出:undefined

// 使用可选链运算符
console.log(arr?.[0]) // 输出:1
console.log(arr?.[4]) // 输出:undefined
console.log(arr?.[0]?.toString()) // 输出:'1'

逻辑空赋值(??=)

逻辑空赋值??= 逻辑空赋值运算符(x ??= y)仅在 x 是 nullish (null 或 undefined) 时对其赋值。

const a = { duration: 50 };

a.duration ??= 10;
console.log(a.duration);
// expected output: 50

a.speed ??= 25;
console.log(a.speed);
// expected output: 25

快速生成1-10的数组

生成0-9,利用了数组的下标值

// 方法一
const arr1 = [...new Array(10).keys()]
// 方法二
const arr2 = Array.from(Array(10), (v, k) => k)

生成1-10,通过map的特性

const arr2 = [...Array(10)].map((v, i) => i + 1)

快速生成10个0的数组

const arr = new Array(10).fill(0)

快速生成10个[]的数组(二维数组)

注意: 二维数组不能直接写成new Array(10).fill([])(也就是fill方法不能传引用类型的值,[]换成new Array()也不行),因为fill里传入引用类型值会导致每一个数组都指向同一个地址,改变一个数据的时候其他数据也会随之改变,详见 mdn官方说明

// 错误写法
const arr = new Array(10).fill([]) // 注意这是错误写法,不要这么写
// 正确写法
const arr = new Array(10).fill().map(() => new Array())

数组降维

你是否还在用递归给一个多维数组降维?如果是,那你应该知道一下es6的 flat()方法。

如果不确定需要降维的数组有多深,可以传入最大值作为参数Infinity,默认值深度为1

const arr = [1, [2, [3, 4], 5], 6]
const flatArr = arr.flat(Infinity) // 输出 [1, 2, 3, 4, 5, 6]

你是否在使用map的时候想要对数组降维?大概像这样:

const arr = [1, 2, 3, 4]
const result = arr.map(v => [v, v * 2]).flat()
console.log(result); // 输出 [1, 2, 2, 4, 3, 6, 4, 8]

其实js也提供了更简便的方法,那就是flatMap(),可以改成这样:

const result = arr.flatMap(v => [v, v * 2])

从数组中删除重复项

在 JavaScript 中,Set 是一个集合,它允许你仅存储唯一值。这意味着删除任何重复的值。

因此,要从数组中删除重复项,你可以将其转换为集合,然后再转换回数组。

const numbers = [1, 1, 20, 3, 3, 3, 9, 9];

const uniqueNumbers = [...new Set(numbers)]; // -> [1, 20, 3, 9]

它是如何工作的?

  1. new Set(numbers)从数字列表中创建一个集合。创建集合会自动删除所有重复值。

  2. 展开运算符 … 将任何可迭代对象转换为数组。这意味着将集合转换回数组。[…new Set(numbers)]

在没有第三个变量的情况下交换两个变量

在 JavaScript 中,你可以使用解构从数组中拆分值。这可以应用于交换两个变量而无需第三个

比较简单,es6语法


let x = 1;

let y = 2;

// 交换变量

[x, y] = [y, x];

将对象的值收集到数组中

用于Object.values()将对象的所有值收集到一个新数组中


const info = { name: "Matt", country: "Finland", age: 35 };

// LONGER FORM

let data = [];

for (let key in info) {

data.push(info[key]);

}

// SHORTHAND

const data = Object.values(info);

指数运算符(用的不多)

Math.pow()习惯把一个数字提高到一个幂吗?你知道你也可以使用**运算符吗?

虽然可以简写,不过我还是建议写成Math.pow()方法,代码更有语义化。

注意:**运算符要求操作数为数值类型,不过在js里也能正常运行。


Math.pow(2, 3); // 输出: 8

2 ** 3; // 输出: 8

Math.pow(4, 0.5); // 输出: 2

4 ** 0.5; // 输出: 2

Math.pow(3, -2); // 输出: 0.1111111111111111

3 ** -2; // 输出: 0.1111111111111111

Math.pow('2', '3'); // 输出: 8 (参数被自动转换为数字)

'2' ** '3'; // js中输出: 8,其他语言可能报错

Math.floor() 简写(用的不多)

向下取整Math.floor()并不是什么新鲜事。但是你知道你也可以使用~~运算符吗?

同上虽然可以简写,不过我还是建议写成Math.floor()方法,代码更有语义化。

注意:对于正数而言两者都是直接去掉小数位,但对于负数来说Math.floor()是向下取整,~~依然是只去掉小数位,整数位不变。 请看下面输出结果:


Math.floor(3.14); // 输出: 3

Math.floor(5.7); // 输出: 5

Math.floor(-2.5); // 输出: -3

Math.floor(10); // 输出: 10

~~3.14; // 输出: 3

~~5.7; // 输出: 5

~~(-2.5); // 输出: -2

~~10; // 输出: 10

逗号运算符(,)

逗号( , )运算符对它的每个操作数从左到右求值,并返回最后一个操作数的值。这让你可以创建一个复合表达式,其中多个表达式被评估,复合表达式的最终值是其成员表达式中最右边的值。这通常用于为 for 循环提供多个参数。

这里只说一下函数return的时候用逗号运算符简化代码的技巧,其他用法请直接点击查看官方文档。

举一个简单的例子:


// 简化前

const result = arr => {

arr.push('a')

return arr

}

console.log(result([1,2])) // 输出:[1, 2, 'a']

这段代码需要返回修改后的数组,不能直接return arr.push(‘a’),因为push的返回值是修改后数组的长度,这时候可以用逗号运算符简化成一行代码。


// 简化后

const result = arr => (arr.push('a'), arr)

console.log(result([1,2])) // 输出:[1, 2, 'a']

Array.map()的简写

比如想要拿到接口返回的特定字段的值,可以用解构赋值和对象的简写方法对map方法简写。

比如接口返回数据,此时如果只想要数据里的idname,就可以用下面的简写方式。

// 接口返回数据
res = [{
  id: 1,
  name: 'zhangsan',
  age: 16,
  gender: 0
}, {
  id: 2,
  name: 'lisi',
  age: 20,
  gender: 1
}]

// 第一种方法:箭头函数、 解构赋值
const data = res.map(({id, name}) => ({id, name}))
// 第二种方法:箭头函数、返回对象(相对更容易理解)
const data = res.map(v => ({id: v.id, name: v.name}))

<think>嗯,用户让我总结一下Vue的指令。我需要先回忆一下Vue指令的基本概念。Vue指令是带有v-前缀的特殊属性,用于在DOM元素上应用响应式行为。常见的指令有哪些呢? 首先,v-bind,用来动态绑定属性,比如class或者style。然后是v-model,用于表单输入的双向数据绑定。v-if、v-else-if、v-else这些条件渲染指令。还有v-show,控制显示隐藏,跟v-if不同的是它用CSS的display属性。 接着是v-for,用于列表渲染,循环数组或对象。事件处理的话是v-on,比如点击事件。v-text和v-html,这两个是更新文本或HTML内容,但要注意v-html可能有XSS风险。v-pre和v-cloak,前者跳过编译,后者防止未编译的模板闪现。还有v-once,只渲染一次,之后不再更新。 用户可能需要的不仅仅是列举指令,还要知道每个的用途和区别。比如v-if和v-show的区别,什么时候用哪个。v-for中key的作用,为什么需要唯一key。v-model在不同表单元素上的应用,比如checkbox和select的处理方式。 另外,用户可能还想知道自定义指令,虽然问题里没提,但作为总结可能需要简要提到。比如如何注册全局或局部指令,以及钩子函数的使用场景,比如input自动聚焦。 需要确保回答结构清晰,分点说明,每个指令给出示例和注意事项。可能用户是刚学Vue,需要简明易懂的解释,避免过于技术化的术语,同时覆盖常用指令的主要功能。还要检查是否有遗漏的重要指令,比如v-slot在插槽中的使用,或者最新的Vue3中的变化,但问题没说版本,可能默认是Vue2还是Vue3? 不过用户的问题没有指定版本,可能应该以Vue2为主,同时提到Vue3中的变化吗?比如v-model的变更,或者v-bind的sync修饰符被移除了。但可能用户只需要基础总结,所以保持简单,重点放在核心指令上。 最后,组织回答的结构,先总述,再分点列出每个指令的用途、语法示例、注意事项,最后总结。确保用中文,例子用正确的LaTeX格式,比如代码用反引号包裹,但根据系统指令,数学表达式才用$,所以代码示例应该用代码块或者行内代码标记。</think>以下是Vue核心指令的总结(基于Vue 2.x版本): ### 一、基础指令 1. **v-bind** 动态绑定属性: ```html <img :src="imageUrl"> <!-- 简写形式 --> <div v-bind:class="{ active: isActive }"></div> ``` 2. **v-model** 表单双向绑定: ```html <input v-model="message"> <select v-model="selected"> <option>A</option> </select> ``` 3. **条件渲染** - `v-if` / `v-else-if` / `v-else` 动态添加/移除DOM元素 ```html <p v-if="score >= 90">优秀</p> <p v-else-if="score >= 60">及格</p> <p v-else>不及格</p> ``` - `v-show` 通过CSS控制显示(始终保留DOM) ```html <div v-show="isVisible">显示内容</div> ``` --- ### 二、列表与事件 4. **v-for** 列表渲染(必须加`key`): ```html <li v-for="(item, index) in items" :key="item.id"> {{ index }} - {{ item.name }} </li> ``` 5. **v-on** 事件绑定: ```html <button @click="submit">提交</button> <!-- 简写 --> <input @keyup.enter="onEnter"> ``` --- ### 三、内容处理 6. **v-text** 与 **v-html** ```html <span v-text="rawText"></span> <!-- 等同于 {{ }} --> <div v-html="userContent"></div> <!-- 谨慎使用XSS风险 --> ``` 7. **v-pre** 跳过编译: ```html <div v-pre>{{ 这里不会解析 }}</div> ``` 8. **v-cloak** 解决初始化闪屏: ```html <div v-cloak>{{ message }}</div> ``` ```css [v-cloak] { display: none; } ``` 9. **v-once** 单次渲染: ```html <span v-once>{{ 初始值 }}</span> ``` --- ### 四、进阶特性 10. **自定义指令** 实现DOM操作逻辑复用: ```javascript // 全局注册 Vue.directive('focus', { inserted: el => el.focus() }) ``` 使用: ```html <input v-focus> ``` --- ### 关键区别 | 指令 | 特点 | 使用场景 | |-------------|-----------------------------------|-------------------------| | `v-if` vs `v-show` | `v-if`销毁DOM,`v-show`切换display | 频繁切换用`v-show` | | `v-for` | 必须配合`:key` | 列表渲染 | | `v-model` | 语法糖(等价于`:value + @input`) | 表单双向绑定 | > 最新Vue 3的变化: > - `v-model`支持多个绑定(如`v-model:title`) > - `v-bind.sync`被移除,改用`v-model`参数形式 > - `v-for`中`key`改为必需属性 建议通过实际项目练习理解指令的配合使用,例如结合`v-for`与`v-if`时的优先级问题(不推荐同一元素同时使用)。
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