Android中几种图像特效处理的集锦

本文介绍了一种使用Java进行图片处理的方法,包括图片缩放、转换Drawable为Bitmap、制作圆角图片及带倒影的图片等实用功能。通过创建ImageUtil类并定义相应方法,实现了这些效果。
第二步:新建一个.java文件,命名为ImageUtil.java,在里面定义一些图片处理方法,代码如下:

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package com.android.tutor;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.graphics.drawable.Drawable;
public class ImageUtil {

//放大缩小图片
public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap,int w,int h){
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
Matrix matrix = new Matrix();
float scaleWidht = ((float)w / width);
float scaleHeight = ((float)h / height);
matrix.postScale(scaleWidht, scaleHeight);
Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
return newbmp;
}
//将Drawable转化为Bitmap
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable){
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height,
drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
: Bitmap.Config.RGB_565);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0,0,width,height);
drawable.draw(canvas);
return bitmap;

}

//获得圆角图片的方法
public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap,float roundPx){

Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap
.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);

final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
final RectF rectF = new RectF(rect);

paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

return output;
}
//获得带倒影的图片方法
public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap){
final int reflectionGap = 4;
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(1, -1);

Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap,
0, height/2, width, height/2, matrix, false);

Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height/2), Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
Paint deafalutPaint = new Paint();
canvas.drawRect(0, height,width,height + reflectionGap,
deafalutPaint);

canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);

Paint paint = new Paint();
LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
bitmap.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
paint.setShader(shader);
// Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
// Draw a rectangle using the paint with our linear gradient
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, paint);

return bitmapWithReflection;
}

}


第三步:修改main.xml布局文件,主要放了两个ImageView控件,代码如下:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ImageView
android:id="@+id/image01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10px"
/>
<ImageView
android:id="@+id/image02"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10px"
/>
</LinearLayout>

第四步:修改主核心程序,ImageDemo.java,代码如下:

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package com.android.tutor;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class Imagedemo extends Activity {
private ImageView mImageView01,mImageView02;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
setupViews();
}

private void setupViews(){
mImageView01 = (ImageView)findViewById(R.id.image01);
mImageView02 = (ImageView)findViewById(R.id.image02);

//获取壁纸返回值是Drawable
Drawable drawable = getWallpaper();
//将Drawable转化为Bitmap
Bitmap bitmap = ImageUtil.drawableToBitmap(drawable);
//缩放图片
Bitmap zoomBitmap = ImageUtil.zoomBitmap(bitmap, 100, 100);
//获取圆角图片
Bitmap roundBitmap = ImageUtil.getRoundedCornerBitmap(zoomBitmap, 10.0f);
//获取倒影图片
Bitmap reflectBitmap = ImageUtil.createReflectionImageWithOrigin(zoomBitmap);
//这里可以让Bitmap再转化为Drawable
// Drawable roundDrawable = new BitmapDrawable(roundBitmap);
// Drawable reflectDrawable = new BitmapDrawable(reflectBitmap);
// mImageView01.setBackgroundDrawable(roundDrawable);
// mImageView02.setBackgroundDrawable(reflectDrawable);

mImageView01.setImageBitmap(roundBitmap);
mImageView02.setImageBitmap(reflectBitmap);
}


}
基于51单片机,实现对直流电机的调速、测速以及正反转控制。项目包含完整的仿真文件、源程序、原理图和PCB设计文件,适合学习和实践51单片机在电机控制方面的应用。 功能特点 调速控制:通过按键调整PWM占空比,实现电机的速度调节。 测速功能:采用霍尔传感器非接触式测速,实时显示电机转速。 正反转控制:通过按键切换电机的正转和反转状态。 LCD显示:使用LCD1602液晶显示屏,显示当前的转速和PWM占空比。 硬件组成 主控制器:STC89C51/52单片机(与AT89S51/52、AT89C51/52通用)。 测速传感器:霍尔传感器,用于非接触式测速。 显示模块:LCD1602液晶显示屏,显示转速和占空比。 电机驱动:采用双H桥电路,控制电机的正反转和调速。 软件设计 编程语言:C语言。 开发环境:Keil uVision。 仿真工具:Proteus。 使用说明 液晶屏显示: 第一行显示电机转速(单位:转/分)。 第二行显示PWM占空比(0~100%)。 按键功能: 1键:加速键,短按占空比加1,长按连续加。 2键:减速键,短按占空比减1,长按连续减。 3键:反转切换键,按下后电机反转。 4键:正转切换键,按下后电机正转。 5键:开始暂停键,按一下开始,再按一下暂停。 注意事项 磁铁和霍尔元件的距离应保持在2mm左右,过近可能会在电机转动时碰到霍尔元件,过远则可能导致霍尔元件无法检测到磁铁。 资源文件 仿真文件:Proteus仿真文件,用于模拟电机控制系统的运行。 源程序:Keil uVision项目文件,包含完整的C语言源代码。 原理图:电路设计原理图,详细展示了各模块的连接方式。 PCB设计:PCB布局文件,可用于实际电路板的制作。
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