方法一:
1 用AppWizard创建一个空的SDI工程 Splash
2 导入用来作为启动封面的图片:在资源视图面板的Bitmap里面添加图片
3 新建一个对话框资源,在里面添加一个picture控件,然后在这个控件里面添加刚才导入的位图
4 修改CMainFrame类的OnTimer函数和OnCreate函数
OnTimer函数
OnCreate函数
本文档介绍了如何使用C++在SDI工程中创建一个启动封面。首先通过AppWizard创建空工程,接着导入启动封面图片到资源,新建对话框并添加Picture控件展示图片。在CMainFrame的OnTimer和OnCreate函数中处理封面显示和关闭,通过定时器控制显示时长。最后编译运行,实现应用程序启动时显示封面的效果。
方法一:
1 用AppWizard创建一个空的SDI工程 Splash
2 导入用来作为启动封面的图片:在资源视图面板的Bitmap里面添加图片
3 新建一个对话框资源,在里面添加一个picture控件,然后在这个控件里面添加刚才导入的位图
4 修改CMainFrame类的OnTimer函数和OnCreate函数
OnTimer函数
OnCreate函数
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