image and video processing 听课笔记(六)

本文介绍了交互式图像分割算法,通过用户简单的标注,利用直方图计算像素属于前景或背景的概率。在可能存在误判的情况下,引入Weighted Geodesic Distance算法进行优化,通过Dios Track techniques计算像素点之间的最小路径权重距离。该方法允许用户不精确标注,仍能获得准确的分割结果。

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Interactive image segmentation是一种让用户参与的图像分割的算法。用户只需要给出前景部分,背景部分的大概位置,算法会自动将前景分割出来。
step1.根据用户画出的scribbles画出前景和,背景的直方图,用直方图可以计算给定像素属于前景或者背景的概率
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但是仅从像素分布来判断前景背景还是可能导致一些错误的判断,比如刚才那只猫的眼睛被判断为背景了(黑色的)
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step2.我们遍历所有像素点,来比较他属于前景和背景的概率。那现在该怎么来比较呢?
课程提出一种叫Weighted Geodesic Distance的算法
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计算上述距离的算法叫Dios Track techniques,后面章节会详细讲解。现在我们只需要知道这个公式是用来计算某个像素点s1到scribbles上的某个像素点s2的路径带权距离和的最小值,作为从s1到s2的距离。
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权重w是什么呢?之前我们用直方图已经计算出了所有点属于前景的概率,如果一个像素点s1到s2是一条曲线路径C,那么在这条路径上的点属于前景的概率变化很多,就会使w的值变大,比如当曲线穿过非前景区域时,w就会很大。

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