obs-studio 数据采集 渲染 编码过程

本文详细介绍了OBS Studio在obs_video_thread线程中如何进行数据采集,包括渲染过程及如何将数据保存至缓冲区,揭示了实时流媒体制作的关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

程序启动时 会调用 obs_init_video函数,创建一个obs_video_thread 线程
static int obs_init_video(struct obs_video_info *ovi)
{
	struct obs_core_video *video = &obs->video;
	struct video_output_info vi;
	int errorcode;

	make_video_info(&vi, ovi);
	video->base_width     = ovi->base_width;
	video->base_height    = ovi->base_height;
	video->output_width   = ovi->output_width;
	video->output_height  = ovi->output_height;
	video->gpu_conversion = ovi->gpu_conversion;
	video->scale_type     = ovi->scale_type;

	set_video_matrix(video, ovi);

	errorcode = video_output_open(&video->video, &vi);

	if (errorcode != VIDEO_OUTPUT_SUCCESS) {
		if (errorcode == VIDEO_OUTPUT_INVALIDPARAM) {
			blog(LOG_ERROR, "Invalid video para
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