webrtc jitterbuffer 模块分析

本文深入探讨了WebRTC中的JitterBuffer模块,主要作用在于处理网络异常导致的视频帧乱序、丢失和延迟。内容包括JitterBuffer的两大组件:PacketBuffer和FrameBuffer,以及如何组帧和利用卡尔曼滤波计算解码等待时间。

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目录

jitterbuffer 主要作用

介绍

buffer 介绍

组帧

jitterbuffer 主要作用

介绍

jitterbuffer 是webrtc 中的一个抖动缓冲区,用来应对网络异常时视频乱序、丢失、延时到达等情况。

jitterbuffer 总共分为两大块:一块是buffer,如,用来组帧的PacketBuffer、用来缓存帧等待解码的FrameBuffer;另一块是jitter抖动延时,抖动延时主要基于卡尔曼滤波计算出帧的解码等待时间wait_ms,因为一帧到来的可能快,也可能慢,为了更顺畅的播放,需要平滑帧的处理时间。

buffer 介绍

如前文所述,buffer 主要有两块,PacketBuffer、FrameBuffer。首先看下 PacketBuffer

主要代码逻辑见文件:webrtc\modules\video_coding\packet_buffer.cc

组帧

PacketBuffer 是在 RtpVideoStreamReceiver2 的构造函数中进行初始化
默认最大缓存2048个包,buffer的起始大小为512
Rt
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