srs4.0 webrtc分析(四)推流、播放类逻辑分析

本文分析srs4.0的webrtc模块,聚焦SrsRtcPublishStream(推流)和SrsRtcPlayStream(播放)类。推流端接收RTP数据并发送至audio_tracks_和video_tracks_,再由SrsRtcStream转发至consumer队列。创建发布者时,根据SSRC查询publisher。播放者创建类似,协商媒体信息后,播放者循环读取队列中的音视频包。consumer负责数据入队及处理。

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介绍

 分析srs4.0 webrtc 模块 ,推流端对应SrsRtcPublishStream、播放端对应SrsRtcPlayStream 类,本文将简单介绍这两个类。

推流类

SrsRtcPublishStream,关键代码

// A RTC publish stream, client push and publish stream to SRS.
class SrsRtcPublishStream : virtual public ISrsHourGlass, virtual public ISrsRtpPacketDecodeHandler
    , virtual public ISrsRtcPublishStream, virtual public ISrsRtcPLIWorkerHandler
{
  private:
    SrsRequest* req;
    SrsRtcStream* source;
  private:
    // track vector
    std::vector<SrsRtcAudioRecvTrack*> audio_tracks_;//描述音频流信息
    std::vector<SrsRtcVideoRecvTrack*> video_tracks_;
  public:
    srs_error_t on_rtp(char* buf, int nb_buf);
  private:
    srs_error_t do_on_rtp(char* plaintext, int nb_plaintext);
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