MMU概述

I. 什么是MMU,MMU的作用
MMU是Memory Management Unit的缩写. 针对各种CPU, MMU是个可选的配件. MMU负责的是虚拟地址 &O1663;&O1664; 物理地址的转换. 提供硬件机制的内存访问授权.
现 代的多用户多进程操作系统, 需要MMU, 才能达到每个用户进程都拥有自己的独立的地址空间的目标. 使用MMU, OS划分出一段地址区域, 在这块地址区域中, 每个进程看到的内容都不一定一样. 例如MICROSOFT WINDOWS操作系统, 地址4M-2G处划分为用户地址空间. 进程A在地址 0X400000映射了可执行文件. 进程B同样在地址 0X400000映射了可执行文件. 如果A进程读地址0X400000, 读到的是A的可执行文件映射到RAM的内容. 而进程B读取地址0X400000时则读到的是B的可执行文件映射到RAM的内容.
这就是MMU在当中进行地址转换所起的作用.
II. X86系列的MMU
INTEL出品的80386CPU或者更新的CPU中都集成有MMU. 可以提供32BIT共4G的地址空间.

III. ARM系列的MMU
     ARM出品的CPU, MMU作为一个协处理器存在. 根据不同的系列有不同搭配. 需要查询DATASHEET才可知道是否有MMU. 如果有的话, 一定是编号为15的协处理器. 可以提供32BIT共4G的地址空间.

IV X86启动MMU后的寻址模式
1.     X86 MMU提供的模式有4K/2M/4M的PAGE模式(根据不同的CPU, 提供不同的能力), 此处提供的是目前大部分OS使用的4K PAGE模式的描述. 并且不提供ACCESS CHECK的部分. (毕竟不是完整的CPU手册. &O1514;)
2.     涉及的寄存器
a)     GDT
b)     LDT
c)     CR0
d)     CR3
e)     SEGMENT REGISTER
3.     虚拟地址到物理地址的转换步骤(INTEL的2M/4M的PAGE或许会在将来文章中描述)
a)     SEGMENT REGISTER作为GDT或者LDT的INDEX, 取出对应的GDT/LDT ENTRY. 注 意: SEGMENT是无法取消的, 即使是FLAT模式下也是如此. 说FLAT模式下不使用SEGMENT REGISTER是错误的. 任意的RAM寻址指令中均有DEFAULT的SEGMENT假定. 除非使用SEGMENT OVERRIDE PREFIX来改变当前寻址指令的SEGMENT, 否则使用的就是DEFAULT SEGMENT.
i.     ENTRY格式
typedef struct
{
     UINT16     limit_0_15;
     UINT16     base_0_15;
     UINT8         base_16_23;

     UINT8         accessed     : 1;
     UINT8         readable     : 1;
     UINT8         conforming   : 1;
     UINT8         code_data    : 1;
     UINT8         app_system   : 1;
     UINT8         dpl          : 2;
     UINT8         present      : 1;

     UINT8         limit_16_19 : 4;
     UINT8         unused       : 1;
     UINT8         always_0     : 1;
     UINT8         seg_16_32    : 1;
     UINT8         granularity : 1;

     UINT8         base_24_31;
} CODE_SEG_DESCRIPTOR,*PCODE_SEG_DESCRIPTOR;

typedef struct
{
     UINT16     limit_0_15;
     UINT16     base_0_15;
     UINT8         base_16_23;

     UINT8         accessed     : 1;
     UINT8         writeable    : 1;
     UINT8         expanddown   : 1;
     UINT8         code_data    : 1;
     UINT8         app_system   : 1;
     UINT8         dpl          : 2;
     UINT8         present      : 1;

     UINT8         limit_16_19 : 4;
     UINT8         unused       : 1;
     UINT8         always_0     : 1;
     UINT8         seg_16_32    : 1;
     UINT8         granularity : 1;

     UINT8         base_24_31;
} DATA_SEG_DESCRIPTOR,*PDATA_SEG_DESCRIPTOR;

共 有4种ENTRY格式, 此处提供的是CODE SEGMENT和DATA SEGMENT的ENTRY格式. FLAT模式下的ENTRY在base_0_15, base_16_23处为0, 而limit_0_15, limit_16_19处为0xfffff.   granularity处为1. 表名SEGMENT地址空间是从0到0XFFFFFFFF的4G的地址空间.
b)     从SEGMENT处取出BASE ADDRESS 和LIMIT. 将要访问的ADDRESS首先进行ACCESS CHECK, 是否超出SEGMENT的限制.
c)     将要访问的ADDRESS+BASE ADDRESS, 形成需要32BIT访问的虚拟地址. 该地址被解释成如下格式:
typedef struct
{
     UINT32     offset         :12;
     UINT32     page_index     :10;
     UINT32     pdbr_index     :10;
} VA,*LPVA;
d)     pdbr_index作为CR3的INDEX, 获得到一个如下定义的数据结构
typedef struct
{
     UINT8     present         :1;
     UINT8     writable     :1;
     UINT8     supervisor     :1;
     UINT8     writethrough:1;
     UINT8     cachedisable:1;
     UINT8     accessed     :1;
     UINT8     reserved1     :1;
     UINT8     pagesize     :1;
   
     UINT8     ignoreed     :1;
     UINT8     avl             :3;
     UINT8     ptadr_12_15     :4;

     UINT16     ptadr_16_31;
}PDE,*LPPDE;
e)     从中取出PAGE TABLE的地址. 并且使用page_index作为INDEX, 得到如下数据结构
typedef struct
{
     UINT8     present         :1;
     UINT8     writable     :1;
     UINT8     supervisor     :1;
     UINT8     writethrough:1;
     UINT8     cachedisable:1;
     UINT8     accessed     :1;
     UINT8     dirty         :1;
     UINT8     pta             :1;
   
     UINT8     global         :1;
     UINT8     avl             :3;
     UINT8     ptadr_12_15     :4;

     UINT16     ptadr_16_31;
}PTE,*LPPTE;
f)     从PTE中获得PAGE的真正物理地址的BASE ADDRESS. 此BASE ADDRESS表名了物理地址的.高20位. 加上虚拟地址的offset就是物理地址所在了.

ARM启动MMU后的寻址模式
1.     ARM MMU提供的分页模式有1K/4K/64K 3种模式. 本文介绍的是目前OS通常使用的4K模式. 并且不提供ACCESS CHECK的部分. (毕竟不是完整的CPU手册. &O1514;)
2.     涉及的寄存器, 全部位于协处理器15.
3.     ARM没有SEGMENT的寄存器, 是真正的FLAT模式的CPU. 给定一个ADDRESS. 该地址可以被理解为如下数据结构:
typedef struct
{
     UINT32     offset         :12;
     UINT32     page_index     :8;
     UINT32     pdbr_index     :12;
} VA,*LPVA;
4.     从MMU寄存器2中取出BIT14-31. pdbr_index就是这个表的索引. 每个入口为4BYTE大小. 结构为
typedef struct
{
     UINT32     type         :2;     //always set to 01b
     UINT32     writebackcacheable:1;
     UINT32     writethroughcacheable:1;
     UINT32     ignore     :1;     //set to 1b always
     UINT32     domain     :4;
     UINT32     reserved     :1;     //set 0
     UINT32     base_addr:22;
} PDE,*LPPDE;
5.     获得的PDE地址, 获得如下结构的ARRAY, 用page_index作为索引,取出内容.
typedef struct
{
     UINT32     type         :2;     //always set to 11b
     UINT32     ignore     :3;     //set to 100b always
     UINT32     domain     :4;
     UINT32     reserved     :3;     //set 0
     UINT32     base_addr:20;
} PTE,*LPPTE;
6.     从PTE中获得的基地址和上offset,组成了物理地址.
7.     PDE/PTE中其他的BIT, 用于访问控制. 这边讲述的是一切正常, 物理地址被正常组合出来的状况.

ARM/X86 MMU使用上的差异
1.     X86始终是有SEGMENT的概念存在. 而ARM则没有此概念(没有SEGMENT REGISTER.).
2.     ARM有个DOMAIN的概念. 用于访问授权. 这是X86所没有的概念. 当通用OS尝试同时适用于此2者的CPU上, 一般会抛弃DOMAIN的使用.

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