WinCE 下利用CoreDll.dll 播放声音

此示例演示如何使用平台调用来播放两个 WAV 文件:一个为嵌入的资源,另一个为内容。

若要在 Visual Studio 中实现作为嵌入资源的 WAV 文件,请在“属性”窗格中将其“生成操作”属性设置为“嵌入的资源”。

此示例定义了 Sound 类,该类通过使用 Windows CE 中的 CoreDll.dll 提供下面的本机代码功能:

  • 使用文件名或流播放声音的平台调用方法声明。
  • 用于在平台调用方法调用中传递参数的位值枚举。
  • Play 方法,用于调用正确的平台调用方法来播放单独的文件或嵌入的资源。

此示例使用名为 Chimes.wav 的声音文件。当包含该声音文件作为嵌入资源时,要通过如下方式为该文件返回资源流:在对 GetManifestResourceStream 的调用中将程序集命名空间添加到原始文件名的前面。

 

使用平台调用播放声音

1.     将 Sound 类添加到项目中。

  

 

2.     添加用于创建 Sound 类的实例和播放文件的方法,例如,在某按钮的 Click 事件中。

 

  

 

此示例需要引用下面的命名空间:

 

以上代码是 MSDN 中提供的,我仅仅是经过测试而已。

在 VS2003 下,采用

 

 

这个调用方法,只要播发的声音文件的路径是正确的,是可以播放的。

本人亲自测试过,在我的开发板上是可以正常运行的,但是仿真时有问题。

建议大家有硬件平台的直接就在硬件平台上测试。

 

 

原文地址:

http://www.cnblogs.com/WorkHard_PlayHarder/articles/1609019.html

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