此示例演示如何使用平台调用来播放两个 WAV 文件:一个为嵌入的资源,另一个为内容。
若要在 Visual Studio 中实现作为嵌入资源的 WAV 文件,请在“属性”窗格中将其“生成操作”属性设置为“嵌入的资源”。
此示例定义了 Sound 类,该类通过使用 Windows CE 中的 CoreDll.dll 提供下面的本机代码功能:
- 使用文件名或流播放声音的平台调用方法声明。
- 用于在平台调用方法调用中传递参数的位值枚举。
- Play 方法,用于调用正确的平台调用方法来播放单独的文件或嵌入的资源。
此示例使用名为 Chimes.wav 的声音文件。当包含该声音文件作为嵌入资源时,要通过如下方式为该文件返回资源流:在对 GetManifestResourceStream 的调用中将程序集命名空间添加到原始文件名的前面。
使用平台调用播放声音
1. 将 Sound 类添加到项目中。
2. 添加用于创建 Sound 类的实例和播放文件的方法,例如,在某按钮的 Click 事件中。
此示例需要引用下面的命名空间:
以上代码是 MSDN 中提供的,我仅仅是经过测试而已。
在 VS2003 下,采用
这个调用方法,只要播发的声音文件的路径是正确的,是可以播放的。
本人亲自测试过,在我的开发板上是可以正常运行的,但是仿真时有问题。
建议大家有硬件平台的直接就在硬件平台上测试。
原文地址:
http://www.cnblogs.com/WorkHard_PlayHarder/articles/1609019.html