用SetMenuInfo 为菜单添加更多特性

本文介绍了使用SetMenuInfo为菜单添加更多特性,如改变背景颜色、实现鼠标离开自动关闭、支持拖拽、设置最大高度等。还说明了相关消息WM_MENUDRAG,以及SetMenuInfo函数的使用和MENUINFO结构的定义,包括各成员的含义和取值。

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用SetMenuInfo 为菜单添加更多特性

FAQ1如何改变菜单的背景颜色

FAQ2当鼠标离开菜单时,如何让菜单自动关闭

FAQ3如何让菜单支持拖拽

FAQ4如何设置菜单的最大高度(一但菜单超过这个高度时将自动出现滚动栏)

 

相关的消息:

WM_MENUDRAG

当用户拖拽菜单项时,菜单的属主窗口收到该消息。

参数:

wParam  :指定被拖拽的菜单项位置

lParam 包含该项的菜单句柄

 

返回值:

MND_CONTINUE         菜单仍然激活。如果鼠标被释放,它将被忽略

MND_ENDMENU         菜单结束

 

说明:

应用程序在响应该消息时可以调用DoDragDrop函数。

为了创建一个支持拖拽的菜单,要用MNS_DRAGDROP风格调用SetMenuInfo

 

 

 

关于SetMenuInfo函数的使用

BOOL SetMenuInfo( HMENU hmenu , LPCMENUINFO lpcmi )

MENUINFO结构定义如下:

typedef struct tagMENUINFO {

  DWORD   cbSize;

  DWORD   fMask;

  DWORD   dwStyle;

  UINT    cyMax;

  HBRUSH  hbrBack;

  DWORD   dwContextHelpID;

  ULONG_PTR  dwMenuData;

} MENUINFO, FAR *LPMENUINFO;

typedef MENUINFO CONST FAR *LPCMENUINFO;

 

fMask 可以是以下值的组合:

MIM_APPLYTOSUBMENUS :仅SetMenuInfo用到这个标志,表示设置将对菜单的所有子菜单有效,GetMenuInfo忽略该标志;

MIM_BACKGROUND :允许获取/设置 hbrBack成员;

MIM_HELPID : 允许获取/设置dwContextHelpID成员;

MIM_MAXHEIGHT :允许获取/设置cyMax成员;

MIM_MENUDATA : 允许获取/设置dwMenuData成员;

MIM_STYLE : 允许获取/设置dwStyle成员;

 

dwStyle

菜单的风格,可以是以下值的组合:

MNS_AUTODISMISS :当鼠标在菜单外停留大约10秒钟后菜单自动结束

MNS_CHECKORBMP 在相同的位置留给CHECK标记和位图。如果绘制了CHECK标记,就不绘制位图。

MNS_DRAGDROP :菜单项可以是OLE DROP目标或DRAG源。菜单属主会收到WM_MENUDRAGWM_MENUGETOBJECT消息。

MNS_MODELESS :菜单是非模式的

MNS_NOCHECK :不显示CHECK标记

MNS_NOTIFYBYPOS 当产生一条菜单命令时,属主窗口不再收到WM_COMMAND而是收到WM_MENUCOMMAND

 

cyMax

菜单的最大高度,当菜单的高度超过这个值时将会在上下自动出现滚动栏。默认值(0)是整个屏幕的高度。

 

hbrBack

菜单的背景画刷

 

dwContectHelpID

上下文帮助ID,可以使用GetMenuContextHelpIdSetMenuContextHelpId获取/设置此值。

 

dwMenuData

应用程序自定义的值

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<think>好的,我需要帮助用户在MFC对话框中自定义菜单栏的背景颜色。首先,我应该回忆一下相关的MFC知识以及用户提供的引用内容。根据引用[3],用户可以通过在对话框中添加菜单资源并加载来实现菜单栏的显示。但默认情况下,菜单栏的背景颜色可能与对话框的自绘背景不一致,需要自定义。 用户的问题是如何设置菜单栏的背景颜色。根据引用[1]中提到的方法,当工具栏的背景颜色需要调整时,需要继承CToolBar类并重写OnEraseBkgnd函数。同样,菜单栏可能也需要类似的处理。不过菜单栏在MFC中是由CMenu类管理的,但CMenu可能不直接支持自绘。可能需要考虑使用自绘菜单或者通过消息处理来改变背景颜色。 另外,引用[3]中提到加载菜单的方法是使用CMenu的LoadMenu和SetMenu。如果菜单栏是标准菜单,可能需要通过自绘来改变背景。在MFC中,要实现自绘菜单,可能需要处理WM_MEASUREITEM和WM_DRAWITEM消息,或者使用CMenu的自绘特性。 不过,可能还有一种方法,即通过获取菜单栏的窗口句柄,然后子类化它,重写其绘制过程。因为菜单栏实际上是一个窗口,可能属于CMenu的派生类,或者是一个独立的控件。例如,对话框中的菜单栏可能是一个子窗口,可以获取其句柄并处理WM_ERASEBKGND消息。 根据引用[1]中的例子,工具栏需要继承CToolBar并重写OnEraseBkgnd。类似地,如果菜单栏是一个窗口,可能需要子类化它,并处理背景绘制。但菜单栏的窗口类型可能不同于工具栏,可能需要不同的方法。 或者,是否可以通过修改对话框的OnCtlColor函数来改变菜单栏的背景颜色?OnCtlColor用于处理子控件的绘制,但菜单栏可能不被视为普通控件,因此可能无法通过这种方式处理。 查阅引用[3],用户加载菜单的方式是使用CMenu,但设置菜单后,菜单栏的绘制可能由系统处理。如果系统菜单栏不支持直接修改背景颜色,可能需要使用自绘菜单项的方法。例如,使用MFC的OWNERDRAW属性,设置菜单项为自绘,然后在绘制时处理背景颜色。 但OWNERDRAW需要处理每个菜单项的绘制,这可能比较复杂。另外,整个菜单栏的背景可能需要其他方法。或者,是否存在一个菜单栏的窗口句柄,可以通过子类化来重绘背景? 另外,用户提供的引用[2]中提到了自绘标题栏,需要处理WM_PAINT、WM_NCHITTEST等消息。类似地,如果菜单栏作为对话框的一部分,可能需要找到其窗口句柄,并处理其绘制消息。 可能步骤是: 1. 获取菜单栏的窗口句柄。 2. 子类化该窗口,重写其消息处理,例如WM_ERASEBKGND。 3. 在消息处理中绘制自定义背景颜色。 但如何获取菜单栏的窗口句柄?在对话框中,当使用SetMenu设置菜单后,菜单栏可能作为对话框的子窗口存在。可以通过FindWindowEx查找该窗口。 例如,使用GetMenu()获取菜单,然后找到对应的窗口句柄。或者枚举子窗口,找到菜单栏的窗口。 一旦获取了窗口句柄,就可以子类化它,处理WM_ERASEBKGND消息,并在其中填充背景颜色。 此外,引用[1]中提到,工具栏需要继承CToolBar并重写OnEraseBkgnd,然后将原来的工具栏变量替换为新类。类似地,如果菜单栏是一个窗口,可能需要创建一个继承自CWnd的类,并处理其背景绘制,然后将对话框的菜单栏替换为该类的实例。 不过,菜单栏通常由系统管理,可能不是直接作为CWnd派生的对象。或者,可能需要使用其他方法,例如使用MFC的CMFCMenuBar类,它是CToolBar的派生类,可能支持更多的自定义选项。 但用户的问题是基于对话框的程序,可能使用的是标准菜单栏,而不是CMFCMenuBar。因此,可能需要通过子类化菜单栏窗口来实现背景颜色的修改。 总结可能的步骤: 1. 在对话框中添加菜单栏,如引用[3]所示。 2. 获取菜单栏的窗口句柄。 3. 子类化该窗口,处理WM_ERASEBKGND消息,绘制所需背景颜色。 4. 确保子类化正确应用,可能需要使用SetWindowLongPtr来替换窗口过程。 或者,如果使用MFC的类,可以创建一个派生自CWnd的类,处理消息,并将菜单栏的窗口附加到该类的实例上。 另外,可能需要处理WM_DRAWITEM或WM_MEASUREITEM消息,但这对菜单项的自绘更相关,而不是整个菜单栏的背景。 可能还需要考虑菜单栏的非客户区绘制,但不确定。 另一个可能性是使用SetMenuInfo函数设置菜单的信息,例如背景颜色,但需要检查该函数是否支持。 根据MSDN文档,可以使用SetMenuInfo函数,并设置hbrBack成员为画刷句柄,这可能用于设置菜单背景颜色。例如: MENUINFO mi; mi.cbSize = sizeof(MENUINFO); mi.fMask = MIM_BACKGROUND; mi.hbrBack = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 红色背景 SetMenuInfo(hMenu, &mi); 如果这种方法可行,那么可以在加载菜单后调用SetMenuInfo来设置背景颜色。但需要注意,这可能只适用于弹出菜单菜单项,而不是整个菜单栏。 或者,这种方法可能只适用于Windows XP及以后的系统,并且需要检查兼容性。 如果这种方法可行,那么在MFC中,可以通过获取菜单的句柄,然后调用SetMenuInfo来设置背景画刷。 例如,在对话框的OnInitDialog中,加载菜单后: CMenu* pMenu = GetMenu(); if (pMenu != NULL) { MENUINFO mi; mi.cbSize = sizeof(MENUINFO); mi.fMask = MIM_BACKGROUND; mi.hbrBack = CreateSolidBrush(RGB(205, 205, 0)); // 与对话框背景一致 ::SetMenuInfo(pMenu->GetSafeHmenu(), &mi); } 然后可能需要调用DrawMenuBar()来重绘菜单栏。 但需要验证这种方法是否有效,并且是否适用于菜单栏的背景,或者仅适用于弹出菜单的背景。根据一些资料,这种方法可能仅影响弹出菜单的背景,而不是顶级菜单栏的背景。 因此,如果用户希望修改顶级菜单栏(即固定在对话框顶部的菜单栏)的背景颜色,可能需要其他方法。 另一种方法是自绘整个菜单栏。这可能需要处理WM_DRAWITEM消息,或者使用自绘菜单项。但顶级菜单项的自绘可能需要设置MF_OWNERDRAW标志,并为每个菜单项处理测量和绘制。 这可能比较复杂,但可以按以下步骤进行: 1. 将每个菜单项设置为OWNERDRAW。 2. 处理WM_MEASUREITEM和WM_DRAWITEM消息。 3. 在WM_DRAWITEM处理中,绘制菜单项的背景和文本。 但这会影响每个菜单项的外观,而不仅仅是整个菜单栏的背景。并且需要处理每个菜单项的绘制,这可能繁琐。 或者,考虑使用CMFCVisualManager来更改整个应用程序的视觉样式,包括菜单栏的背景颜色。但这可能影响所有控件,而不仅仅是当前对话框的菜单栏。 根据用户提供的引用[1]和[4],当需要自定义工具栏背景时,需要继承CToolBar并重写OnEraseBkgnd。同样,对于菜单栏,可能需要找到对应的窗口类,并子类化其窗口过程,处理背景的绘制。 假设菜单栏是一个窗口,可以通过FindWindowEx找到它,然后子类化它。例如,在对话框初始化后,获取菜单栏的窗口句柄: HWND hMenuBar = FindWindowEx(m_hWnd, NULL, _T("MenuBar"), NULL); 然后替换其窗口过程,处理WM_ERASEBKGND消息。但具体的窗口类名可能不是"MenuBar",可能需要使用Spy++工具来查看实际的类名。 假设正确的类名是"#32768"(弹出菜单的类名),但顶级菜单栏可能使用不同的类名,如"MenuBar"或其他。这需要验证。 另一种方法是枚举所有子窗口,查找属于菜单栏的窗口。例如: HWND hChild = ::GetWindow(m_hWnd, GW_CHILD); while (hChild != NULL) { TCHAR szClassName[256]; ::GetClassName(hChild, szClassName, 256); if (CString(szClassName) == _T("某些类名")) { // 找到菜单栏窗口 break; } hChild = ::GetWindow(hChild, GW_HWNDNEXT); } 一旦找到菜单栏窗口的句柄,就可以子类化它,处理WM_ERASEBKGND消息: 在子类化的窗口过程中: case WM_ERASEBKGND: { HDC hdc = (HDC)wParam; RECT rect; GetClientRect(hWnd, &rect); HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(205, 205, 0)); FillRect(hdc, &rect, hBrush); DeleteObject(hBrush); return 1; } 这将填充菜单栏的背景颜色。然后需要调用原来的窗口过程处理其他消息。 在MFC中,可能需要创建一个派生类,例如CMyMenuBar,继承自CWnd,并处理OnEraseBkgnd函数: BOOL CMyMenuBar::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(rect); pDC->FillSolidRect(rect, RGB(205, 205, 0)); return TRUE; } 然后将对话框的菜单栏子类化为CMyMenuBar的实例。但如何将现有的菜单栏窗口附加到CMyMenuBar对象?可以使用SubclassWindow方法: CMyMenuBar myMenuBar; myMenuBar.SubclassWindow(hMenuBar); 这样,当菜单栏需要绘制背景时,会调用CMyMenuBar的OnEraseBkgnd方法。 总结步骤: 1. 创建继承自CWnd的派生类,重写OnEraseBkgnd。 2. 在对话框初始化时,获取菜单栏的窗口句柄。 3. 使用SubclassWindow将菜单栏子类化为该派生类。 但如何获取菜单栏的窗口句柄?可能需要通过枚举子窗口或使用FindWindowEx。 此外,当对话框添加菜单后,菜单栏实际上是对话框的一个子窗口。其窗口类名可能是"#32768"(系统菜单类名),但不确定。可能需要通过Spy++来确认。 假设菜单栏的窗口类名为"#32768",可以使用以下代码: HWND hMenuBar = ::FindWindowEx(m_hWnd, NULL, _T("#32768"), NULL); 如果找到,则可以子类化它。 但实际情况可能因系统版本和MFC实现而异。因此,这一步可能需要更多的调试和验证。 另外,如果无法获取菜单栏的窗口句柄,或者子类化后不起作用,可能需要考虑其他方法,例如使用自定义绘制整个对话框客户区,覆盖菜单栏区域,但这可能不可行。 或者,使用SetWindowLong设置对话框的背景画刷,但会影响整个对话框的背景,而不仅仅是菜单栏。但用户已经设置了对话框的背景颜色,如引用[1]中的例子,但工具栏需要单独处理,因此菜单栏可能需要同样的处理方式。 综上所述,可能的解决方案是: - 子类化菜单栏窗口,重写OnEraseBkgnd,填充背景颜色。 - 如果无法获取菜单栏窗口句柄,可能需要使用自绘菜单项的方法。 根据用户提供的引用,特别是引用[1]中处理工具栏背景的方法,类似的步骤可能适用于菜单栏。因此,可以尝试以下步骤: 1. 创建一个继承自CMenu的类,但CMenu并不是窗口类,因此无法直接处理窗口消息。或者,可能需要处理菜单的绘制消息,但这与窗口消息不同。 因此,正确的方法应该是找到菜单栏的窗口句柄,并子类化该窗口,处理其背景绘制。 综上,正确的步骤可能是: 1. 在对话框类中添加成员变量,用于子类化菜单栏窗口的类。 2. 在OnInitDialog中,加载菜单后,查找菜单栏的窗口句柄。 3. 子类化该窗口,重写OnEraseBkgnd。 4. 在OnEraseBkgnd中填充所需背景颜色。 具体代码示例可能如下: // 在对话框头文件中 class CMyMenuBarWnd : public CWnd { public: afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; // 在对话框实现文件中 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyMenuBarWnd, CWnd) ON_WM_ERASEBKGND() END_MESSAGE_MAP() BOOL CMyMenuBarWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); pDC->FillSolidRect(rect, RGB(205, 205, 0)); // 与对话框背景一致 return TRUE; } // 在对话框的OnInitDialog中 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 加载菜单 m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU); SetMenu(&m_Menu); // 查找菜单栏窗口句柄 HWND hMenuBar = ::FindWindowEx(m_hWnd, NULL, _T("MenuBar"), NULL); // 可能需要正确的类名 if (hMenuBar != NULL) { m_myMenuBar.SubclassWindow(hMenuBar); // m_myMenuBar是CMyMenuBarWnd类型的成员变量 } return TRUE; } 但需要确认菜单栏的窗口类名。如果无法通过FindWindowEx找到,可能需要其他方法。例如,在对话框创建菜单后,菜单栏可能作为子窗口存在,可以通过枚举子窗口查找。 另外,可能需要调用DrawMenuBar()来应用更改。 如果上述方法有效,则菜单栏的背景颜色将被设置为指定颜色。否则,可能需要考虑其他方法,例如使用自绘菜单项或使用视觉管理器。 根据用户的问题,最终的回答应该指导用户通过子类化菜单栏窗口并重写OnEraseBkgnd方法来实现背景颜色的设置,类似于引用[1]中处理工具栏的方法。</think>在MFC对话框中自定义菜单栏背景颜色需要通过窗口子类化技术处理背景绘制。以下是具体实现步骤: ### 1. 创建菜单栏子类化窗口类 创建继承`CWnd`的自定义类,重写`OnEraseBkgnd`消息处理函数: ```cpp class CMyMenuBar : public CWnd { public: afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); pDC->FillSolidRect(rect, RGB(205,205,0)); // 与对话框背景色一致 return TRUE; } DECLARE_MESSAGE_MAP() }; BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyMenuBar, CWnd) ON_WM_ERASEBKGND() END_MESSAGE_MAP() ``` ### 2. 加载菜单并子类化窗口 在对话框初始化阶段加载菜单后,通过窗口遍历找到菜单栏句柄并进行子类化: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 加载菜单资源 m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU); SetMenu(&m_Menu); DrawMenuBar(); // 刷新菜单显示 // 查找菜单栏窗口 HWND hWndChild = ::GetWindow(m_hWnd, GW_CHILD); while (hWndChild) { TCHAR szClassName[256]; ::GetClassName(hWndChild, szClassName, 256); if (_tcsicmp(szClassName, _T("#32768")) == 0) // 菜单栏类名 { m_MyMenuBar.SubclassWindow(hWndChild); // 子类化 break; } hWndChild = ::GetWindow(hWndChild, GW_HWNDNEXT); } return TRUE; } ``` ### 3. 成员变量声明 在对话框类中添加成员变量: ```cpp private: CMenu m_Menu; CMyMenuBar m_MyMenuBar; ``` ### 实现原理 该方法通过以下核心步骤实现: 1. **窗口子类化**:通过`SubclassWindow`方法接管系统菜单栏的窗口过程 2. **背景重绘**:在`OnEraseBkgnd`中直接填充指定颜色 3. **颜色同步**:使用与对话框背景相同的RGB值`(205,205,0)`保持界面统一 **注意**:如果系统菜单栏类名不是`#32768`,需要使用SPY++工具获取实际类名[^1][^2]。
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