android Glide 获取磁盘缓存

本文介绍了Google推荐的图片加载库Glide,详细解析了Glide的diskCacheStrategy磁盘缓存策略,并探讨了如何在Glide中获取本地缓存图片的方法,特别是利用downloadOnly()接口和处理加密文件名的技巧。
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Glide是Google推荐的图片加载库, 加载图片一般以下面的形式:

Glide.with(context).load(ImgUrl)
      .asBitmap()
      .error(R.drawable.error)
      .placeholder(R.drawable.loading)
      .dontAnimate()
      .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
      .into(ImageView);

load对象: String(文件路径,网络地址),File(文件资源),Integer(资源id);
asGif:表示的gif动画,asBitmap:表示静态图
diskCacheStrategy磁盘缓存策略:
(1). DiskCacheStrategy.RESULT:展示小大的图片缓存
(2). DiskCacheStrategy.ALL; 展示在控件中大小图片尺寸和原图都会缓存
(3). DiskCacheStrategy.NONE:不设置缓存
(4). DiskCacheStrategy.SOURCE:原图缓存

placeholder(R.drawable.loading): 目标从加载到展示时的控件的显示状态(多用网络加载动画)
error(R,drawable,error): 加载失败时,控件显示的图片。
into(ImageView): 展示的控件

Glide加载网络图片时, 会将图片缓存一份到本地, 下次再加载的时候优先从缓存中拿取, 提高速度.

如果想获取Glide缓存的图片, 怎么办?
我们都知道 开源框架Universal_Image_Loader 提供 “getDiskCache().get(url)” 去获取图片的本地缓存.
但是Glide并没有提供类似方法.

那么Glide如何获取本地的缓存 ?
Glide提供 downloadOnly() 接口, 可以通过此接口来获取缓存文件. 但是有一个前提:
使用Glide加载图片时, 必须指定diskCacheStrategy磁盘缓存策略为DiskCacheStrategy.ALL 或 DiskCacheStrategy.SOURCE

使用downloadOnly()获取缓存文件(此方法需要在线程中执行, 如果确定文件有缓存, 它会从缓存中读取文件, 很快):

private class GetImageCacheTask extends AsyncTask<String, Void, File> {
        private final Context context;

        public SaveImageTask(Context context) {
            this.context = context;
        }

        @Override
        protected File doInBackground(String... params) {
            String imgUrl =  params[0];
            try {
                return Glide.with(context)
                        .load(imgUrl)
                        .downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
                        .get();
            } catch (Exception ex) {
                return null;
            }
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(File result) {
            if (result == null) {
                return;
            }
            //此path就是对应文件的缓存路径
            String path = result.getPath();
            //将缓存文件copy, 命名为图片格式文件
            copyFile(path, newPath);
        }
    }

上面的path就是对应图片的缓存地址, 类似于: /data/data/包名/cache/image_manager_disk_cache/6872faf4075a6461f3d7ceb2e5ff625beeaae67d3b7e44a0d1e3cd332aa471dc.0

Glide对文件缓存时, 采用SHA-256加密算法, 所以如果需要获得图片, 需要将获得的文件copy一份, 命名为图片格式的文件.
对应代码:

    /**
    * oldPath: 图片缓存的路径
    * newPath: 图片缓存copy的路径
    */
    public static void copyFile(String oldPath, String newPath) {
        try {
            int byteRead;
            File oldFile = new File(oldPath);
            if (oldFile.exists()) {
                InputStream inStream = new FileInputStream(oldPath);
                FileOutputStream fs = new FileOutputStream(newPath);
                byte[] buffer = new byte[1024];
                while ( (byteRead = inStream.read(buffer)) != -1) {
                    fs.write(buffer, 0, byteRead);
                }
                inStream.close();
            }
        }
        catch (Exception e) {
            System.out.println("复制文件操作出错");
            e.printStackTrace();
        }
    }

这样就会在新的路径下生成所需要的图片文件. 通过这种方式就可以获取Glide的磁盘缓存.

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<think>嗯,用户想了解如何计算AndroidGlide库的磁盘缓存大小。首先,我需要回忆一下Glide的文档和相关源码。记得Glide在初始化时会配置磁盘缓存的大小,默认情况下可能有一个预设的值,比如250MB。但用户想知道具体的计算方法,可能需要深入源码看看。 根据引用[2]中的信息,硬盘缓存大小是在Build方法中设置的,类似于内存缓存的分配逻辑。里面提到LruResourceCache是基于LruCache,使用HashMap来缓存图片。但这里说的是内存缓存,而用户问的是磁盘缓存。不过,可能两者的计算方式有相似之处,或者有特定的类来处理磁盘缓存的大小。 接下来,我需要检查Glide的源码或者文档,确认磁盘缓存的默认大小。通常,磁盘缓存会比内存缓存大很多,比如默认250MB。但用户可能需要自定义这个值,所以需要知道如何设置。引用[5]提到了DataCacheGenerator,可能和磁盘缓存有关,但具体怎么计算还需要进一步分析。 Glide磁盘缓存使用DiskLruCache,这可能基于一个特定的目录和最大容量。计算磁盘缓存大小的方法可能涉及到DiskLruCache的初始化参数。根据引用[2],内存缓存的大小是通过memorySizeCalculator.getMemoryCacheSize()获取的,而磁盘缓存可能有类似的机制,或者是直接设置一个固定值。 可能用户需要知道的是,Glide默认的磁盘缓存大小是250MB,这个值可以在构建Glide时通过setDiskCache()方法来自定义。比如使用InternalCacheDiskCacheFactory或ExternalCacheDiskCacheFactory,并传入自定义的大小。例如: new InternalCacheDiskCacheFactory(context, 500 * 1024 * 1024); // 500MB 但用户问的是计算方法,即这个默认的250MB是如何确定的,或者是否有自动计算的逻辑。可能Glide并没有根据设备情况动态计算磁盘缓存大小,而是采用固定默认值,允许开发者自行调整。 总结一下,磁盘缓存大小的计算方法通常是开发者手动设置的,默认是250MB,可以通过GlideBuilder配置。而内存缓存的大小计算可能涉及到设备的可用内存,但磁盘缓存可能没有这种自动计算,需要明确指定。因此,回答应该包括默认值、如何自定义,以及相关代码示例。</think>关于Android Glide磁盘缓存大小的计算方法,其配置逻辑与内存缓存类似但存在关键差异。根据源码分析,具体计算方式如下: 1. **默认磁盘缓存大小** 默认情况下,Glide会为磁盘缓存分配$250MB$的存储空间。这个值在DiskCache.Factory接口实现类中硬编码定义: ```java public class InternalCacheDiskCacheFactory extends DiskLruCacheFactory { public InternalCacheDiskCacheFactory(Context context) { this(context, DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_SIZE); // 250MB } } ``` 2. **自定义计算方法** 开发者可以通过两种方式调整: ```java // 方式一:设置固定值(单位:字节) GlideBuilder builder = new GlideBuilder(); builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, 500 * 1024 * 1024)); // 500MB // 方式二:动态计算(示例根据存储空间比例计算) long availableSpace = getAvailableDiskSpace(context); long customSize = (long)(availableSpace * 0.2); // 取可用空间20% builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, customSize)); ``` 3. **缓存实现原理** 磁盘缓存使用LRU算法维护,核心类为DiskLruCacheWrapper。当缓存数据超过设定值时,会根据文件最近使用时间进行淘汰[^2][^5]。
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