《敏捷软件开发》-SRP单一职责原则

本文深入探讨了单一职责原则,解释了为何一个类应当只有一个改变的理由。通过理论与实例论证,阐述了职责过多会导致类变动复杂,影响软件稳定性和可维护性。并提供了界定职责的方法,帮助读者理解如何在设计中应用此原则。

   A class should have only one reason to change.

理论论证:

 1 类的职责的变动是导致类变化的驱动原因,需求的变动导致职责的变动,进而导致类变动,所以拥有两个职责(功能)的类,导致其改变的原因会多于一个,这就违背了单一职责原则。

 2 如果一个类有多个职责或功能,当改变其中一个功能的时侯可能会削弱另一个功能,导致不可预期的结果,即破坏了类的强壮性。

 实例论证:

  一个类兼有几何计算的功能和图形渲染功能,有两个应用来调用这个类,这两个应用都只用到了该类的其中一个功能,A应用只想使用几何计算的功能,B应用只使用图形渲染功能,这就导致A应用必须部署图形渲染的相关插件和依赖,当图形渲染模块的功能重构的时候,A应用必须重新部署和更新。

   所以需要两个职责分开设计成单独的类来使用。

如何界定职责?

   有时候职责划分是仁者见仁智者见智,功能之间的边界并没有那么清晰,书中作者给出了他的见解:如果需求变动导致其中的职责频繁独立的变动,那么还是将这两个职责分开为佳。

(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
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