C#中delegate和event的区别(根据unity官方指南)

本文探讨了C#中事件(event)与委托(delegate)的区别。事件提供了更安全的继承机制,并限制了外部类对事件的直接调用或修改。当设计包含多个类的动态体系时,推荐使用事件而非委托。

1. event是特殊的delegate,用event实现的功能用delegate同样可以实现。

2. event较之delegate具有继承方面的安全性。

3. 用event,别的类只能订阅/取消订阅,如果用一个 public delegate成员变量,别的类可以调用或者覆盖我们的delegate变量。

4. 一般来说,如果你要创建一个包含多个类的动态体系,使用event而不是delegate。

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