ViewState机制由浅入深2

本文深入解析ASP.NET中ViewState的工作原理,包括Pair类的作用、ViewState的存储机制、Control类中的关键属性与方法等,有助于理解页面状态如何在客户端和服务端之间传递。

Pair类及ViewState的存储

  Page及所有控件的ViewState、ControlState都是存储在Pair类的实例中,了解Pair类及ViewState如何存储在Pair类中很重要。Pair定义的System.Web.UI中具体定义如下:

  
public sealed class Pair { public object First; public object Second; public Pair(); public Pair( object x, object y); }

  可以看出Pair类是用作存储两个相关对象的基本结构。Pair是一个工具类,使用它很容易形成一个树的数据结构。将__VIEWSTATE反序列化后就是一个Pair对象。这个对象即保存了控件之间的父子关系,也保存了ViewState信息。ViewState中的Key/Value对被转换为一个ArrayList对象保存在Pair对象中。下面我们来看看它是如何存储的。

  图3是对Pair的一种图式表示方式,左边表示 First对象,右边表示Second对象,根据这种图式方式,图4是利用Pair对象存储ViewState的结构,对于ControlState没有进行具体的展开。从savedState(Pair)开始采用了递归的存储方式,将所有控件的ViewState及关系存储起来,在Pair对象的 First中存储ViewState数据,在Second中存储子控件的信息。

Control中的处理

  Page类继承自Control类,在实现ViewState机制的时候Page类中主要是涉及序列化和反序列化的工作,ViewState的保存、装载等功能都在Control类中实现由Page类来继承,控件也都继承自Control类,下面对Control类中和ViewState机制相关的属性、方法进行介绍。

  1) ViewState属性

  ViewState是Page及控件的一个属性,这个属性并不是在Page或控件中定义,它定义在System.Web.UI.Control类中。它的声明如下:

  
protected virtual StateBag ViewState{ get }

  由于所有服务器端的控件,用户自定义控件,及Page类都是继承自Control类,所以它们都会都具有一个protected的ViewState属性。这个ViewState属性在ViewState机制中很重要,它用来存储控件需要记忆的一些数据。这些数据主要有两类,一类是需要记忆的控件的属性。另外一类是我们想利用ViewState机制来记住的一些数据,比如我们在Web窗体中写如下的代码:

  
protected void Page_Load( object sender, EventArgs e) { if ( ! this .IsPostBack) { this .ViewState[ " Test " ] = 0 ; } else { this .ViewState[ " Test " ] = int .Parse( this .ViewState[ " Test " ].ToString()) + 1 ; } }

  因为我们创建的Web窗体都是继承自Page类,所以在Web窗体中能否访问Page类的protected的ViewState属性。我们可以通过ViewState属性利用ViewState机制,让它帮助我们记住一些信息。

  ViewState属性的主要作用还是用来记住一些控件的属性值。ViewState属性和控件的其他属性有什么样的联系,才能够利用ViewState属性来记住他们呢?下面用Button类的Text属性举例来说明,Text属性和ViewState属性是什么关系。Button.Text的定义如下:

  
public string Text { get { string str = ( string ) this .ViewState[ " Text " ]; if (str != null ) { return str; } return string .Empty; } set { this .ViewState[ " Text " ] =value; } }
通过上面的代码我们可以看出Button.Text属性的值实际上和ViewState中Key为“Text”的Value是关联的。当然Button类的其他属性也是类似的方式,只是对应ViewState中Key不同而已。这样只要ViewState的值能够被记忆,那么Button类的属性也就能够被记忆住了。记忆ViewState的方法就是在Page. SaveAllState中将所有控件的ViewState属性生成一个对象(这是一个特殊的对象,它是一个树状态的 存储了所有控件的ViewState属性),然后将这个对象序列化为字符串,发送到客户端。在下次请求的时候,将这个字符串发送给 服务器,在Page.LoadAllState中将这个字符串反序列化为一个对象,将这个对象中存储的各个控件的ViewState属性,加载给各个控件的ViewState属性。当我们访问控件的属性的时候就实现了对控件属性的记忆,之前设置的控件属性没有丢失。

  2) LoadViewStateByID属性

  LoadViewStateByID的声明如下:
  
protected bool LoadViewStateByID{ get }
  LoadViewStateByID获取一个值,该值指示控件是否通过ID方式加载其视图状态。默认情况下是通过索引方式加载视图状态,索引方式是依赖子控件在父控件的Controls集合中位置。ID方式会根据ID查找控件,效率比较低些,但是有些情形必须使用这种方式比如延迟创建子控件时。

  3) EnableViewState属性

  EnableViewState是一个bool类型的属性,来决定当前控件的ViewState机制是否可用。其声明如下:
  
public virtual bool EnableViewState{ get , set }
  4) LoadViewStateRecursive

  LoadViewStateRecursive的声明如下:
  
internalvoid LoadViewStateRecursive( object savedState)
  Page.LoadAllState中调用Control.LoadViewStateRecursive,传入的参数savedState是一个Pair类型的对象,Pair.Fisrt中保存当前控件的ViewState,Pair.Second中保存子控件的ViewState。对于EnableViewState为true时,先通过调用Control.LoadViewState(savedState.First)装载当前控件的ViewState。之后根据LoadViewStateByID属性,装载子控件的ViewState。如果LoadViewStateByID属性为true调用Control.LoadChildViewStateByID(savedState.Second),否则调用

  Control.LoadChildViewStateByIndex(savedState.Second)。savedState.Second是一个ArrayList类型的对象。

  Control.LoadViewState的声明如下:
  
protected virtual void LoadViewState( object savedState)
  在Control.LoadViewState中并没有自己实现装载当前控件的ViewState,而是通过ViewState.LoadViewState(savedState)来实现,下面会介绍StateBag的LoadViewState方法。

  LoadChildViewStateByID的声明如下:
  
internal void LoadChildViewStateByID(ArrayList childState)
  参数childState是ArrayList类型,childState中存储了当前控件的所有子控件的信息。它的格式是首先是一个控件的ID,其后是这个控件的Pair对象。对childState进行循环,循环中取得控件的ID,根据ID找到控件调用这个控件的LoadViewStateRecursive方法。示意代码如下:
  
for ( int i = 0 ; i < count; i += 2 ) { string
LoadChildViewStateByIndex的声明如下:
  
internal void LoadChildViewStateByIndex(ArrayList childState)
  childState的 存储格式是首先是一个控件的索引,其后是这个控件的Pair对象。根据索引访问访问这个控件,调用其LoadViewStateRecursive方法,示例代码如下:
  
for ( int i = 0 ; i < num2; i += 2 ) { int num4 = ( int ) childState[i]; object savedState = childState[i + 1 ]; controls[num4].LoadViewStateRecursive(savedState); }
  5) LoadViewState

  在LoadViewState中直接调用ViewState的LoadViewState方法进行ViewState的装载,示意代码如下:
  
this .ViewState.LoadViewState(savedState);
  6) SaveViewStateRecursive
  SaveViewStateRecursive的声明如下:
  
internal object SaveViewStateRecursive()
  对于EnableViewState为true时,先调用Control.SaveViewState返回一个包含当前控件的ViewState信息的ArrayList类型对象x。之后对子控件进行递归处理获得一个ArrayList类型的对象z。它的格式是ID(String),savedState(Pair)或者Index(int) savedState(Pair)。最后创建一个Pair对象Pair(x, z)。示意代码如下:
  
object x = this .SaveViewState(); ArrayList z = null ; ControlCollection controls = this ._occasionalFields.Controls; int count = controls.Count; bool loadViewStateByID = this .LoadViewStateByID; for ( int i = 0 ; i < count; i ++ ) { Control control = controls[i]; object obj4 = control.SaveViewStateRecursive(); if (loadViewStateByID) z.Add(control.ID); else z.Add(i); z.Add(obj4); } return new Pair(x, z);
7) SaveViewState

  在SaveViewState中直接调用ViewState的SaveViewState方法进行ViewState的保存,示意代码如下:
  
return this .ViewState.SaveViewState();
  8) TrackViewState

  在Control.InitRecursive 中会调用Control.TrackViewState,因为Control.InitRecursive是被递归调用的,所以每个控件的 TrackViewState都会在初始化阶段被调用到。Control.TrackViewState中之间调用ViewState的 TrackViewState方法,示意代码如下:
  
this .ViewState.TrackViewState();
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