黑马程序员Java 多继承个人总结

本文详细介绍了Java中的多线程与多进程概念,探讨了线程间的同步原理与CPU资源抢占机制。同时,通过实例演示如何创建线程并执行线程之间的操作。此外,还讲解了构造函数、静态代码块、对象引用转换等核心知识点,以及字符流、字节流在文件处理中的应用。最后,提供了代码重构的最佳实践,强调了减少重复代码的重要性。

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多进程 在操作系统中同时运行多个任务
多线程 在同一个程序中 有多个顺序流  顺序执行

抢占cpu 交替执行 多线程同步原理

RunnabelImp r1=new RunnableImp();
Thread thread=new Thread(r1);  这里将实现Runnable接口对象的r1 以构造函数参数的形式 直接放到Thread里面
thread.start();  只有执行了start() 才是执行线程 直接执行run() 还是在主线程中执行的

this 调用构造函数的话 必须是第一行 不能在一个构造函数内 调用2次其余的 只能层层相套
this只能调用当前函数的对象 

static 类名直接调用 static方法不能调用非static变量
static{
这里执行的static代码框 调用该类的方法是static代码块会直接执行
装载这个类的时候执行  
}


想下转型之前 先向上转型 
例: Student s1=new Student();
        Person p=s1;
        Student s2=(Student) p;
inputStream   int read(byte[] buffer, int off, int length);
outputStream  
  • void write(byte[] b,
             int off,
             int len)
               throws IOException

字符流 :读写文件时 以字符为基础
字节输入流: Reader   FileReader    int read(char[] char, int off, int length);
字节输出流: Writer     FileWriter    void write(char[] char, int off, int length);

字符输入处理流 

set里面是不允许有重复的值 若是有重复值则就算一个 不会报错会有警告 相同的值会被忽略掉


map 映射
hashmap 键值对 可以根据键来取值  如果建是一样的话 后加的值会覆盖原有的 键必须是不一样的 重复的话 会覆盖掉原有的键值对

代码的重构 减少重复代码的使用 封装通用的代码 用变量代替常量 极可能少的或者不写重复的代码

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