openlayers3 + canvas 通过粒子动画展示风场

本文介绍如何结合openlayers3和canvas技术,通过粒子动画来展示风场效果。首先,将屏幕坐标转换成经纬度,然后根据经纬度获取风速和风向。接着,利用canvas进行粒子绘制,通过粒子的生命周期、位置变化模拟风的流动。主要步骤包括:创建随机粒子并确定风速风向;更新时刻并降低旧粒子的透明度;计算新位置并绘制粒子轨迹;最后处理生命周期结束的粒子并生成新的粒子。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

openlayers3 + canvas 展示风场

原理:将屏幕坐标转换为经纬度,再通过经纬度获取风速风向,再通过canvas绘制
效果:
在这里插入图片描述
步骤:
1、随机新建粒子(显示得风得数量,确定生命周期、位置等信息),获取该粒子得风速风向(我是使用双线性内插法)。
2、变为下一个时刻,先将上一个时刻得透明度降低(粒子生命剩余得越少,他就越透明,粒子死亡后不留痕迹),遍历粒子,根据粒子得风速风向,计算出该时刻粒子所在得位置,绘制(g.moveTo(proj.x, proj.y); g.lineTo(p.oldX, p.oldY);就是画线),粒子生命周期变小
3、去除生命结束得粒子,再重新生成粒子(粒子得声明周期是随机得),重复第二步

好久之前写得,代码现在看起来乱七八糟得,主要得代码如下:


//新生成粒子
MotionDisplay.prototype.makeNewParticles = function (animator) {
    this.particles = [];
    for (var i = 0; i < this.numParticles; i++) {
        this.particles.push(this.makeParticle(animator));
    }
};
//生成粒子
MotionDisplay.protot
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值