<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[laya1211的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; laya1211]]></copyright><item><title><![CDATA[苹果提交审核出现“您的 App 包含 NSUserTrackingUsageDescription...”解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/132098871</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/132098871</guid><author>laya1211</author><pubDate>Fri, 04 Aug 2023 10:34:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS14.5 发布之后，苹果要求应用获取 IDFA 时，需弹出用户许可收集跟踪数据的授权框，如果没有弹出授权框则可能会被App Store审核拒绝，提示违反5.1.2规则]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[提交App Store应用图标不能包含alpha通道]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/132097107</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/132097107</guid><author>laya1211</author><pubDate>Fri, 04 Aug 2023 10:17:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[近日提交APP至App Store时遇到一个问题，在交付ipa时出现一个图标不符合规定的提示：应用商店图标无效。“HBuilder.App”中资产目录中的应用商店图标不能是透明的，也不能包含alpha通道。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uni-app中全局设置页面背景颜色]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/131848111</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/131848111</guid><author>laya1211</author><pubDate>Fri, 21 Jul 2023 11:44:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[在uni-app中设置背景颜色，想象中应该很简单，其实里面也还是有点小坑的，我们来一起看一下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信开发者工具 不想要警告提示怎么设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/130943993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/130943993</guid><author>laya1211</author><pubDate>Tue, 30 May 2023 11:05:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[当我们运行微信开发者工具时，有时候控制台会爆出一堆黄色的警告提示。这不是错误，不影响程序的运行，但是它也不会消失会持续的提示，看起来有点不爽，那我们就干掉它。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mac版本Unity如何设置中文]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/130362387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/130362387</guid><author>laya1211</author><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 12:59:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一步：打开UnityHub 在安装界面找到使用的Unity编辑器，点击选择添加模块。第二步：拉到最底下，选择简体中文然后等待安装完成。第三步：打开Unity编辑器，依次选择 Unity->Preferences->Languages，简体中文，之后重启编辑器即可。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity Hub 3.3.0 如何设置成中文]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/130360886</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/130360886</guid><author>laya1211</author><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 11:31:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一步：打开Unity Hub，选择左边面板上方的齿轮图标（设置图标）。第二步：进入Preferences界面，选择Appearance，右侧弹出Appearance设置界面，看到Language设置，点击下拉图标小三角，展开下拉选项。第三步：在下拉选项中选择中文，选中后立即生效。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏自审自查报告范本（个人主体）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129956998</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129956998</guid><author>laya1211</author><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 17:09:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[微信小游戏发布除了需要提交《计算机软件著作权登记证书》，还需要《游戏自审自查报告》，这里是一份我自己整理的范本，需要的小伙伴可以拿走。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件著作权申请流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129956760</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129956760</guid><author>laya1211</author><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 16:45:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、著作权申请：
1、进入“中国版权保护中心”点击软件登记，先注册一个账户。
2、进入系统后，点击计算机软件著作权登记申请，在线填写表格。
3、准备申请所需的资料。
4、递交资料。
5、材料受理、等下发证书]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信小游戏可视化开发 如何适应手机屏幕]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129872281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129872281</guid><author>laya1211</author><pubDate>Fri, 31 Mar 2023 09:47:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[微信可视化开发工具是一个在线工具，有些人可能会遇到一个问题，在电脑上和手机上预览时布局是存在差异的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小程序之如何从分享的二级页面返回首页]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129613417</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129613417</guid><author>laya1211</author><pubDate>Fri, 17 Mar 2023 11:16:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[解决内层页面分享出去后，用户无法通过分享页面返回首页的问题。本质就是设置一个变量isshare来判断是否是分享页面中进入的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[改变按钮disabled时的默认样式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129437593</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129437593</guid><author>laya1211</author><pubDate>Fri, 10 Mar 2023 10:38:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[微信小程序中，当设置button的disabled值为true时，即disabled="true"，表示按钮禁用，此时按钮会变成灰色并且不可点击。但是默认的disabled样式颜色可能不太合适，我们可以自己调整一下。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信小程序全局分享转发实现-无需页面单独设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129278881</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129278881</guid><author>laya1211</author><pubDate>Wed, 01 Mar 2023 12:39:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[微信小程序没有自带全局分享设置，页面开启分享功能必须要在页面中定义分享事件函数。如果项目中页面比较多，一个个去设置无疑是非常麻烦的，因此全局设置就非常有必要了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[获取指定区间内n个不重复随机数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129055307</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129055307</guid><author>laya1211</author><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 10:09:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[日前有个需求，获取指定区间内N个不重复随机数，于是自己写了一个函数来实现，现在分享出来，有需要的尽管拿去。基于微信小程序开发，我将函数放在了util.js里，方便全局调用。util.js代码如下。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信小程序 wxml出现Runtime警告]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129004471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/129004471</guid><author>laya1211</author><pubDate>Mon, 13 Feb 2023 10:31:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[当小程序开发出现下面这样的警告时，虽然不影响程序运行，但是就是看它不爽，怎么解决呢？解决办法很简单，在所有wx:for后面加上wx:key=“key”即可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信小程序 自定义component无法使用colorui样式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/128930701</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/128930701</guid><author>laya1211</author><pubDate>Wed, 08 Feb 2023 10:17:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[自定义了component子组件，其中使用了colorUI样式无法生效；解决方法：直接在每一个失效wxss的文件头部添加上colorUI样式即可。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mac版本VSCode 如何设置中文语言环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/128576617</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/128576617</guid><author>laya1211</author><pubDate>Fri, 06 Jan 2023 12:10:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何将VSCode设置成中文语言环境？打开VSCode软件，按快捷键【Ctrl+Command+P】；
出现一个搜索栏，搜索并选择需要配置的选项，下面第一项就是配置显示语言]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swift开发遇到的一些问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/128528799</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/128528799</guid><author>laya1211</author><pubDate>Tue, 03 Jan 2023 10:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[假设字典转模型不成功，可以尝试在class BookDataModel: NSObject之前加上@objcMembers修饰，再重新运行程序试试]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS开发错误提示汇总]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/128183771</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/128183771</guid><author>laya1211</author><pubDate>Mon, 05 Dec 2022 11:32:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、'UIWebView' is deprecated: first deprecated in iOS 12.0 - No longer supported; please adopt WKWebView.从iOS 12开始不再支持UIWebView控件了, 替换成WKWebView即可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ARC与MRC的兼容问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/127997691</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/127997691</guid><author>laya1211</author><pubDate>Wed, 23 Nov 2022 12:20:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[ARC机制下如何兼容MRC类？什么情况下会需要兼容MRC类呢？
比如集成比较老的第三方库的时候，或者使用别人用MRC写的类的时候]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ARC机制-自动引用计数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/127980410</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/laya1211/article/details/127980410</guid><author>laya1211</author><pubDate>Tue, 22 Nov 2022 12:39:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[Automatic Reference Counting，自动引用计数，简称ARC，在ARC机制下，我们不再需要手动调用retain、release、autorelease方法，编译器会自动的在合适的地方插入retain、release、autorelease代码]]></description><category></category></item></channel></rss>