CSAPP之栈帧结构理解

本文通过分析C语言源码到汇编的过程,探讨了函数调用时的栈帧结构,包括帧指针和栈指针的作用,参数入栈顺序,以及返回值寄存器的使用。特别以swap函数为例,解释了gcc编译器在未优化情况下如何处理函数调用。

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C语言需要经过编译成为机器代码(即二进制代码)才能在机器上执行,而这个过程实际上是这样子的,C语言源程序(.c)首先通过预处理器拓展得到(.i),编译器处理得到汇编(.s),汇编器处理得到目标文件(.o),此时.o文件中已经是二进制代码了,但还要最终经过链接器处理才能得到最终的可执行机器代码(.exe)。

假设我们有一个swap.c文件,那么在编译时将程序的后缀名依次转换为:

Created with Raphaël 2.1.0 hello.c hello.i hello.s hello.o hello.exe
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