1.创建型.2.建造者模式

本文详细介绍了建造者模式的概念及其与抽象工厂模式的区别。通过具体示例展示了如何使用建造者模式来构建复杂对象,并强调了导演类的作用。
建造者模式创建的对象稍复杂, 有多个组成部分。


建造者模式与抽象工厂模式相比,在工厂方法中增加了一个对象变量一个方法(这个方法用于生产该对象),新增了一个导演类,这个类里面实现对象的各个组成部分的拼装逻辑,供客户端调用。

------------------------概述--------------------------------------------------------------------

从下面的示例3中可以看出,建造者模式与抽象工厂模式的区别,就在于:

工厂中:
1、新增了一个套餐对象。
2、工厂中的其他生产方法均生成套餐对象的组成部分。
3、新增了生产套餐的方法。
新增了导演类,导演类中按顺序生产套餐的组成部分后,生成套餐对象。

导演类只有一个。

示例3:
产品接口1:铅笔
产品接口2:橡皮
品实现类1:晨光铅笔
产品实现类2:晨光橡皮
产品实现类3:真彩铅笔
产品实现类4:彩橡皮

工厂接口1:品牌工厂(生产铅笔、生产橡皮、生产套餐)
工厂实现类1:晨光工厂:(对象)晨光套餐,方法(生产晨光套餐.晨光铅笔、生产晨光套餐.晨光橡皮、生产晨光套餐)
工厂实现类2:彩工厂:(对象)真彩套餐,方法生产套餐.彩铅笔、生产套餐.彩橡皮生产套餐

导演类:生产套餐(步骤:1、生产铅笔;2、生产橡皮;3、生产套餐)

客户端:导演(晨光).生产套餐()


-------------------------------------------------------------------------------------------------




不知道合不合理的应用:http://www.importnew.com/11506.html
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值