UI特效
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用 WinUI3 模拟竖条翻转广告牌 - 像风吹过一样的感觉
用WinUI 3模拟 户外机械翻牌广告牌 的动画效果, 呈现出波浪推进的视觉效果, 像风吹过一样的感觉。原创 2026-07-30 08:12:45 · 203 阅读 · 0 评论 -
「拍摄器」UI 特效 - 在 Winform/WPF/WinUI3/Avalonia/Web 的实现
「闪白切换」UI 特效 = 高斯模糊动画+圆形遮罩动画+线框显隐动画。 对该动画进行了拆解,并在 Winform/WPF/WinUI3/Avalonia/Web 不同的UI框架进行实现。其中,我觉得性能来说,视觉效果最丝滑的是Web版本。原创 2026-07-20 19:23:06 · 491 阅读 · 0 评论 -
「闪白切换」UI 特效 - 在 Winform/WPF/WinUI3/Avalonia/Web 的实现
【闪白切换】动画的实现 = 透明过渡动画 + 径向缩放模动画 + 亮度动画。使用五种不同UI框架来实现:包括WPF(Storyboard+GPU着色器)、WinForms( 窗体嵌原生 GL+自建管线)、Avalonia(显式 OpenGL 表面)、WinUI3(Direct2D 自定义像素效果)和Web(双纹理绑定 + 可编程管线)。最难的控制时间点节奏,和动画感。原创 2026-07-16 11:51:58 · 435 阅读 · 0 评论 -
「眨眼」UI 特效 - 在 Winform/WPF/WinUI3/Avalonia/Web 的实现
我用WPF做了【眨眼】转场动画,然后迁移到了 Winform/Winui3/Avalonia/Web , 并比对了不同的呈现效果,WPF版编写起来最容易,Web版给人一种非常柔和的感觉,Winform版也能胜任,但是像素点略微闪烁的感觉,WinUI3的模糊效果很有特色,Avalonia表现比较均衡。文末附带完整源码。原创 2026-07-12 20:20:02 · 465 阅读 · 0 评论
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