
unity学习笔记
lataio
一个初窥门径的
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用正则表达式来判断是否有需要的字符串
实际开发中的一些小知识点用正则表达式来判断是否有需要的字符串/// <summary> /// 判断文本框中输入是否为【数字】 /// </summary> /// <param name="itemValue"></param> /// <returns></returns> private static bool IsNumeric(string item原创 2016-03-16 13:57:43 · 540 阅读 · 0 评论 -
unity自动获取特效的播放时间,并自动删除特效
public float time = 0f;void Start(){ time = ParticleSystemLength(); Invoke("DestroySelf", time); print(ParticleSystemLength());}void DestroySelf(){ Destroy(this.gameObject);}float原创 2016-03-16 17:57:52 · 6039 阅读 · 0 评论 -
unity编译时自动结束项目运行
public class AutoStopHelper : EditorWindow { [MenuItem(“Tools/Auto Stop When Compiling”)] public static void Init(){ GetWindow(); } string tips = “Not compile yet”; vo原创 2016-04-29 09:34:25 · 1234 阅读 · 0 评论 -
控件字典
#region 控件字典protected Dictionary<string, string> dicWidgetFullName = new Dictionary<string, string>();//递归调用,将rootTransform下面所有子物体,按照物体名称——物体路径,缓存到dicWidgetFullName//递归遍历控件,填充控件字典protected void GetWid原创 2016-04-29 09:39:15 · 682 阅读 · 0 评论