GTK+ 2.0 教程--事件

事件


除了有前面描述的信号机制外,还有一套events反映 X 事件机制。回调函数可以
与这些事件连接。这些事件是:


event
button_press_event
button_release_event
scroll_event
motion_notify_event
delete_event
destroy_event
expose_event
key_press_event
key_release_event
enter_notify_event
leave_notify_event
configure_event
focus_in_event
focus_out_event
map_event
unmap_event
property_notify_event
selection_clear_event
selection_request_event
selection_notify_event
proximity_in_event
proximity_out_event
visibility_notify_event
client_event
no_expose_event
window_state_event
用函数 g_signal_connect() 连接这些事件与回调函数,像前面一样,用事件名作
为 name 的参数。事件的回调函数与信号的回调函数有一点点不同:

gint callback_func( GtkWidget *widget,
                    GdkEvent  *event,
                    gpointer   callback_data );

GdkEvent 是一个 C 联合结构,它的类型依赖于上述事件中的哪个事件发生了。为
了让我们得知发生了哪个事件,可以用一个类型成员来反映发生了这个事件。事件
结构的其它部分将依赖于这个事件的类型。类型的可能的值有:

GDK_NOTHING
  GDK_DELETE
  GDK_DESTROY
  GDK_EXPOSE
  GDK_MOTION_NOTIFY
  GDK_BUTTON_PRESS
  GDK_2BUTTON_PRESS
  GDK_3BUTTON_PRESS
  GDK_BUTTON_RELEASE
  GDK_KEY_PRESS
  GDK_KEY_RELEASE
  GDK_ENTER_NOTIFY
  GDK_LEAVE_NOTIFY
  GDK_FOCUS_CHANGE
  GDK_CONFIGURE
  GDK_MAP
  GDK_UNMAP
  GDK_PROPERTY_NOTIFY
  GDK_SELECTION_CLEAR
  GDK_SELECTION_REQUEST
  GDK_SELECTION_NOTIFY
  GDK_PROXIMITY_IN
  GDK_PROXIMITY_OUT
  GDK_DRAG_ENTER
  GDK_DRAG_LEAVE
  GDK_DRAG_MOTION
  GDK_DRAG_STATUS
  GDK_DROP_START
  GDK_DROP_FINISHED
  GDK_CLIENT_EVENT
  GDK_VISIBILITY_NOTIFY
  GDK_NO_EXPOSE
  GDK_SCROLL
  GDK_WINDOW_STATE
  GDK_SETTING

所以,连接事件与一个回调函数,我们会这样用:

g_signal_connect (G_OBJECT (button), "button_press_event",
                  G_CALLBACK (button_press_callback), NULL);

这里假定button是一个按钮构件。现在,当鼠标放在按钮上并按一下鼠标时,函数
 button_press_callback() 会被调用。这个函数应该声明为:

static gint button_press_callback( GtkWidget      *widget,
                                   GdkEventButton *event,
                                   gpointer        data );

注意,我们可以把第二个参数类型声明为GdkEventButton,是因为我们知道哪个类
型的事件会发生。

这个函数的返回值指示这个事件是否应该由 GTK 事件处理机制做进一步的传播。
返回 TRUE 指示这个事件已经处理了,且不应该做进一步传播。返回 FALSE 继续
正常的事件处理。详见高级事件和信号处理这一章。

GdkEvent数据类型详情请参见附录GRK事件类型。

GDK选择和拖放APIs也发出许多事件,在 GTK 中用信号来反映。下列信号的内容详
见源构件上的信号和目的构件上的信号这两章:


selection_received
selection_get
drag_begin_event
drag_end_event
drag_data_delete
drag_motion
drag_drop
drag_data_get
drag_data_received

GTK+ 2.0 教程 译者: huzheng,konghui,ferry,carton,yang_yi,ddd,tingle 版本号: V_0.1.0 2002年 6 月25 日 本文是有关通过 C 语言接口使用 GTK (the GIMP Toolkit) 的教程。 Table of Contents 中文版说明 简介 从这里开始 用 GTK 来写 Hello World 编译 Hello World 程序 信号和回调函数的原理 事件 Hello World 详解 继续 数据类型 深入探索信号处理函数 改进了的 Hello World 组装构件 组装盒的原理 盒的细节 组装示范程序 用表组装 表组装示例 构件概述 类型转换 构件的组织 无窗口构件 按钮构件 一般按钮 Normal Buttons 开关按钮 Toggle Buttons 复选按钮 Check Buttons 单选按钮 Radio Buttons 调整对象 Adjustments 创建一个调整对象 轻松使用调整对象 “调整对象”的内部机制 范围构件 Range Widgets 滚动条构件 Scrollbar Widgets 比例构件 Scale Widgets 创建一个比例构件 函数和信号(至少讲了函数) 常用的范围函数 设置更新方式 获得和设置调整对象 键盘和鼠标绑定 示例 杂项构件 标签 Labels 箭头 Arrows 工具提示对象 The Tooltips Object 进度条 Progress Bars 对话框 Dialogs 标尺 Rulers 状态栏 Statusbars 文本输入构件 Text Entries 微调按钮 Spin Buttons 组合框 Combo Box 日历 Calendar 颜色选择 Color Selection 文件选择 File Selections 容器构件 Container Widgets 事件盒 The EventBox 对齐构件 The Alignment widget 固定容器 Fixed Container 布局容器 Layout Container 框架 Frames 比例框架 Aspect Frames 分栏窗口构件 Paned Window Widgets 视角 Viewports 滚动窗口 Scrolled Windows 按钮Button Boxes 工具栏 Toolbar 笔记本 Notebooks 菜单构件 手工创建菜单 手工菜单示例 使用套件 套件示例 无文档构件 快捷标签 Accel Label 选项菜单 Option Menu 菜单项 Menu Items 复选菜单项 Check Menu Item 单选菜单项 Radio Menu Item 分隔菜单项 Separator Menu Item 分离菜单项 Tearoff Menu Item 曲线图 Curves 绘图区 Drawing Area 字体选择对话框 Font Selection Dialog 消息对话框 Message Dialog Gamma 曲线图 图像 Image 插头和插座 Plugs and Sockets 树视区 Tree View 文本视区 Text View 设置构件的属性 超时、IO 和 Idle 函数 超时 Timeouts 监控IO Idle 函数 高级事件和信号处理 信号函数 连接和断开信号处理函数 阻塞和反阻塞信号处理函数 发出和停止信号 信号的发射和传播 操作选中区 概述 获取选中区信息 提供选中区 拖放 概述 属性 函数 设置源构件 源构件上的信号 设置目的构件 目的构件上的信号 GLib 定义 双向链表 单向链表 存储管理 计时器 字符串处理 实用程序和错误处理函数 GTK 的 rc 文件 rc 文件的功能 GTK rc 文件的格式 rc 文件示例 编写你自己的构件 概述 一个构件的剖析 创建一个复合构件 介绍 选择一个父类 头文件 _get_type() 函数 _class_init() 函数 _init() 函数 其余的... 从头创建构件 介绍 在屏幕上显示构件 表盘构件的原形 主体 gtk_dial_realize() 大小磋商 gtk_dial_expose() 事件处理 可能的增强 深入的学习 涂鸦板,一个简单的绘图程序 概述 事件处理 绘图区构件和绘图 添加XInput支持 允许扩展设备信息 使用扩展设备信息 得到更多关于设备的信息 进一步的讲解 编写 GTK 应用程序的技巧 投稿 鸣谢 教程的版权和许可声明
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