这个问题导致我的unity项目崩溃,以至于无法打开。
第一次出现这个问题是因为在Lighting窗口中build按钮下点击了clear all baked datas,导致unity强制退出,并给出上述提示。当时的解决办法是…重建项目…
今天早上再次出现这个问题,原因是删除了一个新建的C#文件(我不知道为什么删掉C#文件还能导致崩溃,我以前delete都不会崩溃),但是这个项目已经写了两天了,我只好上网求助。最后在unity社区里找到了解决问题的办法:删除项目文件下的【Library】文件。
感谢万能的网络。希望后来者不要遇到这个蛋疼的error。
本文记录了作者在Unity项目中遇到的两次崩溃问题及其解决过程。第一次是在Lighting窗口操作导致,通过重建项目解决;第二次是删除C#文件后引发,最终通过删除项目中的【Library】文件夹得以解决。
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