九度oj1163

本文介绍了一种算法,用于找出小于给定整数n的所有个位数为1的质数。通过使用双重循环和平方根优化,有效地筛选出符合条件的质数,并按照指定格式输出。

素数就是质数,即只能被1和它本身整除的数。

最直接的想法:对于输入的n,从1到n直接,用循环把每个数都判断一下,满足条件的话,在判断一下个位是否为1,然后就保存下来。(优化:循环的时候偶数直接可以去掉;判断是否为质数时,到该数的平方根即可)

注意输出格式!!!(我是通过记录共有多少个质数来实现的)


记住while循环里面最后要加“!=EOF”不然不能通过,至于为什么,自行百度。。。


#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	int n,m[5000],num;
	int f;
	while(scanf("%d",&n)!=EOF)
	{
		num=0;
		for(int i=2;i<n;i++)
		{
			f=0;
			for(int j=2;j<=sqrt(i);j++)
			{
				if( i%j==0 ) f=1;
			}
			if(f==0)
			{
				
				if(i%10==1)
					m[num++]=i;
			}
		}
		//printf("%d ",num);
		if(num==0)printf("-1\n");
		else
		{
			for(int i=0;i<num-1;i++)
			{
				printf("%d ",m[i]);
			}
			printf("%d\n",m[num-1]);
		}
	}
	return 0;
}

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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