cocos2dx 3.4下如何创建项目

本文介绍如何使用Cocos2d-x 3.4搭建游戏开发环境,包括所需工具的下载与配置,以及创建首个游戏项目的详细步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.原料及工具:

cocos2dx 3.4的安装包,VS2012或者其更高版本,Python

2.原料的获取:

cocos2dx 3.4:http://www.cocos.com/download/cocos2d-x/
VS2013:http://www.haosou.com/s?ie=utf-8&src=lm&shb=1&ls=n7571a0818d&q=vs2013中文旗舰版下载
Python:https://www.python.org/,注意Python要下载2.x版本的。

3.具体步骤的实施:

(1)在官网下载好3.4的版本之后解压到一个你能找到的目录,然后配置一下Python的环境变量:找到Python的安装路径,然后找到环境变量:计算机->右键点击属性-高级系统设置->环境变量->Path->然后把路径粘贴上去,在最后加个分号就可以了
(2)一切准备好之后,开始创建项目:
打开解压好的3.4目录,cocos2d-x-3.4->tools->cocos2d-console->bin,在Windows命令行下转到bin目录下,然后执行下述命令:
cocos new<项目名称> -p <包名> -l <cpp:lua:javascript> -d <项目所在目录>,例如,创建一个名为test的项目:

cocos new test -p com.laowu.test -l cpp
如果不指定项目的所在目录,则默认在bin目录的子目录中创建项目。
 
创建成功之后命令提示符窗口将显示项目成功创建的信息,如上图所示,同时在bin目录下也会产生一个test项目:


我们打开test项目看下里面的内容:

Class:该文件包括由Cocos2dx实现的游戏代码
cocos2d:该文件夹包括Cocos2dx库代码
pro.android:该文件包含Android项目文件
pro.ios_mac:该文件包含iOS,MAc项目文件
pro.linux:该文件包含Linux项目文件
pro.win32:该文件包含Windows项目文件
proj.wp8_xaml:该文件包含Windows Phone项目文件
Resources:该文件包含资源文件
使用cocos2d-x开发游戏时,游戏源代码位于Class文件夹,图像等资源文件复制到Resources文件夹即可。


我们若是想在Windows上运行,点击pro.win32,然后把test设为启动项目,生成解决方案,运行即可。
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